“谷店”開到這個(gè)程度,,能不賺錢嗎?那么,,現(xiàn)在開“谷店”還來得及嗎,?先來看幾組數(shù)據(jù)。
據(jù)艾瑞數(shù)據(jù)顯示,,2023年中國(guó)二次元行業(yè)規(guī)模增長(zhǎng)27.6%,,達(dá)到2219億元,每年人均消費(fèi)超千元,。這表明
二次元市場(chǎng),,包括“谷子”在內(nèi)的消費(fèi)規(guī)模正在持續(xù)擴(kuò)大。
《中國(guó)二次元內(nèi)容行業(yè)白皮書》數(shù)據(jù)顯示,,中國(guó)泛二次元用戶規(guī)模已達(dá)到4.9億人,,其中核心二次元用戶達(dá)到1.2億人,“具有持續(xù)重度消費(fèi)”是該群體的特征,,他們正成為一股不容忽視的消費(fèi)力量,。
雖然這些數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)渠道和口徑不同,但都說明了一點(diǎn)——
“二次元+”商業(yè)模式正在崛起,“谷子經(jīng)濟(jì)”正在豐富零售業(yè)態(tài),,給很多人提供了“新的方向”,。
但要注意,不是開個(gè)“谷店”就能賺到錢,。據(jù)某谷店主介紹,開“谷店”,,雖然當(dāng)前仍處于風(fēng)口,,但是對(duì)入局者而言,還是存在著不少挑戰(zhàn),。
比如,,如果谷店店主不懂“谷子文化”,不懂年輕人喜歡什么“谷子”,,總是慢半個(gè)節(jié)拍,,進(jìn)的“谷子”是過時(shí)的,自然就面臨貨品積壓的風(fēng)險(xiǎn),。再比如,,商鋪檔口選得不對(duì),商鋪裝修不時(shí)尚,,都可能導(dǎo)致賺不了錢,。另外,谷店行業(yè)通常需要提前三個(gè)月到半年訂貨,,因此導(dǎo)致不停地壓貨,,壓貨越嚴(yán)重,風(fēng)險(xiǎn)就越大,。
更值得思考的問題:踩著風(fēng)口的“谷店”,,會(huì)不會(huì)也只是曇花一現(xiàn)呢?
“谷店”的流量密碼
準(zhǔn)確地講,,當(dāng)前開“谷店”之所以能夠火起來,,一個(gè)根本的原因,是抓住了一把“流量”紅利,,開“谷店”的店主們敏銳地找到了當(dāng)前年輕人身上的“流量密碼”,。
當(dāng)前的年輕人之所以愿意花錢“買谷”,簡(jiǎn)單講就是這讓他們感到自己很潮很時(shí)尚,。但更深層次的原因,,是“谷子”迎合了當(dāng)代年輕人對(duì)情緒價(jià)值的需求,參與“吃谷”活動(dòng)可以為年輕人提供即時(shí)的滿足感,,減緩日常生活中的壓力和焦慮,。
再就是,“谷子”具有很強(qiáng)的社交屬性,,為年輕人提供了一個(gè)相互交流的平臺(tái),,一起“逛谷”“買谷”“曬谷”滿足了很多年輕人的社交需求,。
當(dāng)前興起的“谷子經(jīng)濟(jì)”,從本質(zhì)特征上講,,仍屬于“流量經(jīng)濟(jì)”,。而幾乎所有基于“流量”的新消費(fèi),基本是先通過網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)引起一個(gè)話題和風(fēng)向,,然后推出一個(gè)爆品,,抓住一波流量紅利。
但要看到的是,,爆品存在被模仿的風(fēng)險(xiǎn),。這會(huì)導(dǎo)致“谷子”利潤(rùn)下降,出現(xiàn)低質(zhì)的搏殺,,繼而流量紅利就會(huì)過去,,流量的成本上升,最后形成“雙殺”,。網(wǎng)絡(luò)上流傳一句話——網(wǎng)紅易,、長(zhǎng)紅難,跟風(fēng)易,、獲利難,。
因此,要想在流量時(shí)代的“谷子經(jīng)濟(jì)”中成為佼佼者,,不只是曇花一現(xiàn),,還需要考慮:
1、應(yīng)成為“尋風(fēng)者,、起風(fēng)者”,,而不是“跟風(fēng)者、隨風(fēng)者”,。
2,、應(yīng)堅(jiān)持真正的品牌打造,打造屬于自己的品牌流量,,使自己的谷店,、使自己的品牌能夠成為穿越每個(gè)流量周期的常青樹。
只有這樣,,方可既抓住瞬間的流量紅利,,還能收獲長(zhǎng)久的品牌復(fù)利。