原標(biāo)題:防沉迷實(shí)名認(rèn)證太滑稽 “200 歲”也能注冊
新聞背景
孩子沉迷網(wǎng)游,,已是家長普遍的困擾,。寧先生說,以前不知道孩子玩手機(jī)游戲,,發(fā)現(xiàn)他玩游戲,,還是他一次半夜1點(diǎn)多起床去上廁所,,本來是想看看兒子被子有沒有踢開,誰知兒子鉆在被窩里打游戲,。第一次,,孩子乖乖放下手機(jī),第二次第三次他還那樣……而14歲的小軍被游戲迷得已經(jīng)不愿上學(xué),,為了能夠引導(dǎo)孩子放下游戲,,小軍的父母咨詢心理醫(yī)生、教育專家,,但效果微乎其微,。
家住西安城東的張老先生打進(jìn)熱線訴說,15歲的孫女讀初三,,從初二孫女開始玩手機(jī)至今,,兒子已砸了孫女6部手機(jī)?!白钚乱徊渴?0月19日早上砸的,。”老人說,,孩子剛配手機(jī)的那半個學(xué)期,,成績下滑得厲害,一次家長會后,,她爸沒收了手機(jī),。老人說,孩子趁大人熟睡后起來到處翻騰找手機(jī),,“為了讓孩子死心,,就砸了手機(jī)?!?/p>
網(wǎng)絡(luò)游戲,,帶給孩子快樂的同時,也給很多家庭帶來了無法揮去的痛……
目前控制未成年人沉迷網(wǎng)游,,唯一渠道是通過玩家實(shí)名注冊登記的身份證號來確定是否年滿18歲,??墒沁@唯一的渠道卻被許多玩家嗤之以鼻,因?yàn)樵撓到y(tǒng)對許多人來說形同虛設(shè),,很多未成年人通過網(wǎng)絡(luò)搜索到成年人身份證號,,通過實(shí)名注冊,就能繞開防沉迷系統(tǒng),。
近日,,華商報(bào)記者使用了4個未在騰訊網(wǎng)站進(jìn)行過實(shí)名注冊的QQ賬號體驗(yàn)這套實(shí)名注冊、防沉迷系統(tǒng),。選擇體驗(yàn)的游戲?yàn)轵v訊旗下的電腦端網(wǎng)絡(luò)游戲“英雄聯(lián)盟”,。
之所以選擇該游戲進(jìn)行測試實(shí)名注冊及防沉迷系統(tǒng)是否存在漏洞,是因?yàn)樵摽钣螒蛟诩夹g(shù)上具備此功能,。此外,,該游戲必須年滿18歲才可登錄體驗(yàn),未實(shí)名注冊的玩家或?qū)嵜孕畔槲闯赡甑耐婕揖鶡o法登錄游戲,。
4組實(shí)驗(yàn)證明,,即便身份證號和姓名不匹配,也可以實(shí)名注冊成功,;即便身份證號不存在,,只要符合編碼規(guī)律就可實(shí)名注冊;即便被系統(tǒng)判斷成滑稽的200歲玩家,,也絲毫不受影響,。
實(shí)驗(yàn)一
姓名:未成年人真實(shí)姓名
身份證:未成年人真實(shí)身份證
電腦端被攔截移動端無障礙
華商報(bào)記者使用全新QQ號409609×××,登錄“英雄聯(lián)盟”網(wǎng)游(該游戲?yàn)殡娔X端游戲),,受到阻攔無法登錄游戲,。游戲提示該QQ號未實(shí)名注冊,并引導(dǎo)記者進(jìn)行實(shí)名注冊,。
隨后,,記者使用一名13歲未成年人的真實(shí)姓名和身份證號,用該QQ號進(jìn)行實(shí)名注冊,,認(rèn)證完畢后顯示該QQ號使用人年齡:“未滿18歲(受防沉迷系統(tǒng)的保護(hù))”,,以及“超過3小時,游戲收益減半,,超過5小時,,游戲收益為0”的提示。
當(dāng)使用該QQ號登錄“英雄聯(lián)盟”網(wǎng)游時提醒“本游戲僅限18歲(含18歲)以上玩家娛樂,,我們等你長大哦”,。因該QQ號實(shí)名注冊信息為未成年人所以不能進(jìn)行游戲。
然而當(dāng)使用這個認(rèn)證為未滿18歲的QQ號登錄騰訊旗下多款手游,其中包括王者榮耀,、火影忍者,、穿越火線槍戰(zhàn)王者、天天酷跑,、快樂斗地主等,,均沒有任何提示,也未受到防沉迷系統(tǒng)的限制,。
實(shí)驗(yàn)二
姓名:趙××(假姓名)
身份證:記者真實(shí)身份證號
不匹配也能通過認(rèn)證
華商報(bào)記者新注冊了QQ號3267743×××,登錄騰訊網(wǎng)站進(jìn)行實(shí)名注冊,。在操作頁面上,,需要填寫真實(shí)姓名和真實(shí)身份證號。在體驗(yàn)過程中,,記者使用假名“趙××”但填寫記者本人真實(shí)身份證號進(jìn)行注冊,,竟認(rèn)證成功。顯示為趙先生,,證件:6×××××××××××××××××,,年齡為已滿18歲。隨后記者無障礙地使用該QQ號登錄英雄聯(lián)盟,。
記者發(fā)現(xiàn),,所謂的實(shí)名注冊無非就是從使用的身份證號來判斷是否屬于未成年人。操作頁面上填寫的身份證號和姓名是否匹配,,系統(tǒng)并不在乎,。
實(shí)驗(yàn)三
姓名:測試
身份證:出生日期1980年2月11日
試幾次就能登錄游戲
身份號碼由十七位數(shù)字本體碼和一位數(shù)字校驗(yàn)碼組成。排列順序從左至右依次為:六位數(shù)字地址碼,,八位數(shù)字出生日期碼,,三位數(shù)字順序碼和一位數(shù)字校驗(yàn)碼。順序碼的奇數(shù)分給男性,,偶數(shù)分給女性,。
如果根據(jù)身份證編碼規(guī)則,亂填身份證號及姓名能否認(rèn)證成功呢,?
華商報(bào)記者再次使用QQ號182935××××,,在申請賬號時將出生日期填寫為2016年10月26日,隨后進(jìn)行實(shí)名注冊,。填寫姓名時,,記者取名“測試”,填寫身份證號時,,根據(jù)編號規(guī)則填寫了前17位,,其中在出生日期碼中填寫為19800211。在第18位校驗(yàn)碼記者從0開始嘗試,,第一次失敗,。第二次嘗試填寫為1,,仍然失敗。當(dāng)嘗試填寫2時,,實(shí)名注冊成功,,可進(jìn)入游戲。
實(shí)驗(yàn)四
姓名:無名
身份證:出生日期1816年10月26日
“200歲”也能實(shí)名注冊
這次實(shí)驗(yàn),,我們欲讓系統(tǒng)認(rèn)證200歲的玩家信息,,直接反映出該系統(tǒng)漏洞百出。根據(jù)身份證編號規(guī)則,,記者編寫的身份證號前17位為61010118161026532,,該身份證號顯示使用者1816年10月26日出生,如今已經(jīng)200歲,。填寫時使用姓名為“無名”,,當(dāng)身份證號第18位校驗(yàn)碼填寫為3時,認(rèn)證成功,。
監(jiān)管空白:移動端網(wǎng)游被防沉迷系統(tǒng)“遺忘”
盡管漏洞百出,,電腦端網(wǎng)絡(luò)游戲好賴還有一個實(shí)名注冊防沉迷系統(tǒng),而移動端游戲連這個系統(tǒng)都沒有,。
《2015年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,,2015年國家新聞出版廣電總局批準(zhǔn)出版游戲約750款,其中電腦端游戲占11.2%,,網(wǎng)頁游戲占32.8%,,電視游戲占6.3%,移動游戲占49.7%,。
在不久前,,中國音數(shù)協(xié)游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2016年4~6月移動游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,,僅第二季度中國移動游戲市場收入達(dá)到198.4億元,。巨大的利益面前,各個游戲運(yùn)營商更不愿自廢武功,,添加這么一套被職能部門漏掉,,卻又要阻擋限制玩家身份才能體驗(yàn)游戲的門檻。
回顧下移動端游戲的監(jiān)控歷史:早在2011年新聞出版總署,、中央文明辦,、教育部、公安部,、工業(yè)和信息化部,、共青團(tuán)中央、中華全國婦女聯(lián)合會聯(lián)合發(fā)布的《關(guān)于啟動網(wǎng)游防沉迷實(shí)名驗(yàn)證工作的通知》中,要求各?。ㄗ灾螀^(qū),、直轄市)抓緊抓好所有在線使用的網(wǎng)絡(luò)游戲的防沉迷實(shí)名驗(yàn)證工作時,特別注明不包含手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,,將其排除在外,。
在2014年10月1日國家新聞出版廣電總局辦公廳發(fā)布《關(guān)于深入開展網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實(shí)名驗(yàn)證工作的通知》,再一次提到網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)實(shí)施工作適用于除移動網(wǎng)絡(luò)游戲之外的所有網(wǎng)絡(luò)游戲,。又一次排除掉移動網(wǎng)絡(luò)游戲,。探其原因,該通知解釋為受硬件及技術(shù)等因素限制,。
在移動網(wǎng)絡(luò)高速發(fā)展,、智能手機(jī)普及化的當(dāng)下,直到2016年,,國家新聞出版廣電總局辦公廳才印發(fā)了《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》,但關(guān)于是否應(yīng)當(dāng)在移動網(wǎng)絡(luò)游戲中添加實(shí)名注冊防沉迷系統(tǒng),,仍未明示,。
>>玩家建議
防沉迷可以考慮進(jìn)行面部識別
西安市民杜先生既是一位家長也是一位玩家。他表示,,防沉迷系統(tǒng)有待改進(jìn),。畢竟這套系統(tǒng)是9年前啟動的。他總結(jié)了幾點(diǎn)意見:
1,。游戲種類眾多,,按照防沉迷設(shè)置,游戲A玩3個小時才啟動防沉迷,。關(guān)掉游戲后,,玩游戲B不再受防沉迷系統(tǒng)影響。
2,。 防沉迷系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)可以讓家長在智能手機(jī)端遠(yuǎn)程監(jiān)控,,并且可以實(shí)時監(jiān)控。
3,。 實(shí)名認(rèn)證應(yīng)當(dāng)在公安系統(tǒng)中進(jìn)行二次匹配,,由公安機(jī)關(guān)進(jìn)行再次認(rèn)證。雖然有這方面的規(guī)定,,但顯示時幾乎沒有這二次匹配,。
4。 現(xiàn)在一些移動端支付平臺已經(jīng)可以進(jìn)行面部識別作為支付的輔助密碼,。那么在游戲登錄時能否加入面部識別,,從而判斷登錄者是否和實(shí)名注冊等級的面部照片是同一人。
5。 防沉迷系統(tǒng)規(guī)定,,下線累計(jì)5小時,,游戲累計(jì)時間清0(3小時收益減半、5小時收益為零的時間重新計(jì)算),,實(shí)際中無法起到防沉迷作用,。學(xué)生可以早上玩3小時,下午休息,,晚上再晚3小時,,每天可以不受影響地玩6小時游戲。拋開睡覺吃飯等一些必要時間,,難道不算長嗎,?
>>法律分析
監(jiān)督審查機(jī)制未得到有效實(shí)施
就游戲防沉迷系統(tǒng)中存在的問題,著名青年律師,、陜西恒達(dá)律師事務(wù)所合伙人趙良善接受了華商報(bào)記者采訪,。
他說,《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》第五條規(guī)定:網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會等社團(tuán)組織應(yīng)當(dāng)接受文化行政部門的指導(dǎo),,依照法律,、行政法規(guī)及章程制定行業(yè)自律規(guī)范,加強(qiáng)職業(yè)道德教育,,指導(dǎo),、監(jiān)督成員的經(jīng)營活動,維護(hù)成員的合法權(quán)益,,促進(jìn)公平競爭,。
第十五條規(guī)定:網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營企業(yè)應(yīng)當(dāng)建立自審制度,明確專門部門,,配備專業(yè)人員負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容和經(jīng)營行為的自查與管理,,保障網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容和經(jīng)營行為的合法性。
趙律師分析說,,截止目前,,文化行政部門監(jiān)管力度不夠,導(dǎo)致游戲經(jīng)營公司開發(fā)的大多數(shù)游戲違反我國的法律規(guī)定,。同時,,相關(guān)部門也沒有對網(wǎng)絡(luò)游戲公司內(nèi)部是否配備“專門部門”“專門人員”進(jìn)行審查,網(wǎng)絡(luò)行業(yè)協(xié)會也沒有相關(guān)政策性指導(dǎo)和規(guī)范性內(nèi)容,。雖然法律規(guī)定了相應(yīng)的監(jiān)督審查機(jī)制,,但是現(xiàn)實(shí)中仍然不能得到有效實(shí)施,從而導(dǎo)致危害未成年人身心健康的網(wǎng)絡(luò)游戲泛濫,。因此,,呼吁當(dāng)?shù)匚幕姓块T應(yīng)加大監(jiān)管力度,,網(wǎng)絡(luò)游戲協(xié)會制定出規(guī)范性行為準(zhǔn)則并開展監(jiān)督工作,當(dāng)?shù)匚幕姓块T具體負(fù)責(zé)并接受其監(jiān)督,,社會大眾及媒體予以監(jiān)督,,從而杜絕違法游戲上線運(yùn)行。本組稿件由華商報(bào)記者 謝濤 苗巧穎 采寫
名詞解釋
防沉迷系統(tǒng)
2007年,,政府職能部門針對控制未成年人沉迷網(wǎng)游問題,,要求游戲運(yùn)營商必須通過實(shí)名注冊甄別玩家年齡,未滿18歲的玩家登錄游戲時啟動防沉迷系統(tǒng),。
所謂防沉迷系統(tǒng),,是指未成年人累計(jì)3小時以內(nèi)的游戲時間為“健康”游戲時間,超過3小時后的2小時游戲時間為“疲勞”時間,,在此時間段,,玩家獲得的游戲收益將減半。如累計(jì)游戲時間超過5小時,,即為“不健康”游戲時間,,玩家的收益降為0,以此迫使未成年人下線休息,、學(xué)習(xí),。
這系統(tǒng)看上去挺好,然而事實(shí)卻是,,未成年人每天花在網(wǎng)絡(luò)游戲上的時間越來越多。