本報北京5月21日電 (記者王政)工信部副部長羅文今天透露,,2017年我國虛擬現實(VR)產業(yè)市場規(guī)模達到160億元,,同比增長164%,在關鍵核心技術和重點應用領域也取得了多項突破,。
羅文說,,虛擬現實技術被認為是下一代通用技術平臺和下一代互聯(lián)網的入口,是引領全球新一輪產業(yè)變革的重要力量,,是經濟發(fā)展的新增長點,,目前已經在工業(yè)、軍事,、醫(yī)療,、航天、教育,、娛樂等領域形成較為成熟的應用,,將撬動上萬億元的新興市場。
羅文介紹說,,我國高度重視虛擬現實產業(yè)的發(fā)展,,《國家創(chuàng)新驅動發(fā)展戰(zhàn)略綱要》《“十三五”國家信息化規(guī)劃》《信息產業(yè)發(fā)展指南》等國家重大政策規(guī)劃都對虛擬現實、增強現實作出具體規(guī)劃和部署,。我國在虛擬現實核心關鍵技術產品研發(fā)方面也取得了多項突破,,部分技術走在了世界前沿。例如,,在交互技術上,,我國解決了VR頭盔被線纜束縛的問題,開發(fā)出全球首款VR眼球追蹤模組,。在光場技術上,,光場拍攝系統(tǒng)實現了高精度三維建模,精度達到亞毫米級,。在終端產品上,,國產VR眼鏡已經成功應用在“太空之旅”中航天員的心理舒緩上。
《 人民日報 》( 2018年05月22日 10 版)