2015年,,迅雷以1.3億元賣掉了迅雷看看。對此,,迅雷董事會主席鄒勝龍給出的解釋是,,此交易是迅雷簡化現(xiàn)有非核心和非營利業(yè)務,專注于持續(xù)向移動互聯(lián)網轉型戰(zhàn)略的一部分,。
迅雷聯(lián)合創(chuàng)始人程浩曾對媒體表示,,他認為迅雷錯失了幾個比較重要的機會,第一個機會是瀏覽器(移動端);第二個機會是流媒體;第三個最大也是最可惜的機會,,就是手機的應用商店,。
發(fā)力云計算
成為迅雷新任CEO后,陳磊一直在思考迅雷為什么從2009后開始走下坡路,,他認為迅雷當時的商業(yè)模式出了問題,?!把咐自诋斈曜鳛橹袊畲蟮膬热莘职l(fā)平臺,我們沒有跟版權方合作,。我們作為中國網民最喜歡的下載工具,,我們的商業(yè)化模式是讓用戶花錢來買速度。你不能讓你的用戶罵你,,你不能讓你的上游,,版權方不喜歡你。選錯了商業(yè)模式,,就會越走越窄,。”
兩年前,,陳磊加盟迅雷旗下子公司網心科技,,成為迅雷轉型戰(zhàn)略一枚重要的棋子?!把咐椎拇_要轉型,,但是轉型的機會不是看行業(yè)里面什么熱就做什么,轉型的機會要從你的身邊開始調整,?!苯Y合迅雷原有的業(yè)務和云計算市場現(xiàn)狀后,陳磊將CDN作為迅雷轉型的起點,。
近年來,,云計算需求增長迅猛。陳磊希望通過技術創(chuàng)新的方式來改變CDN(內容分發(fā)網絡)現(xiàn)狀,。迅雷把用戶的閑置帶寬,、存儲收集起來,輸出給企業(yè)客戶使用,,像愛奇藝,、小米、熊貓直播等公司都是迅雷的客戶,。用戶通過分享閑置帶寬,,可以獲得虛擬數字資產,再用它獲取更多的服務,。
迅雷在發(fā)布玩客云的同時,,也采用區(qū)塊鏈技術打造了虛擬數字資產玩客幣,借助玩客幣,,在共享計算生態(tài)中,,建立起高效、透明的共享資源有償使用機制和交換價值,。不過玩客幣的推出不久便引來質疑,。
目前迅雷正在嘗試將區(qū)塊鏈技術應用到內容版權分發(fā)領域來,,希望通過區(qū)塊鏈技術去中心化、透明可追溯的特性,,解決困擾中國內容產業(yè)多年的盜版問題,。
迅雷三季報顯示,迅雷包括云計算在內的其他互聯(lián)網增值服務收入2080萬美元,,同比增長64.9%,,環(huán)比增長32.4%。其中,,云計算收入同比增長104.2%,,環(huán)比增長24.4%。該業(yè)務已是連續(xù)第9個季度高速增長,,主要來源于星域CDN的業(yè)務增長,。
互聯(lián)網分析師唐欣認為,云計算業(yè)務還是很有前景的,,相對消費級業(yè)務來說,,這個行業(yè)的競爭也不是那么激烈。迅雷有很強的品牌和龐大的用戶群,,接下來需要的是技術上的進一步創(chuàng)新,。
(責任編輯:張海蛟)