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對(duì)話“電競(jìng)北京2020”合作方:電競(jìng)不僅是打游戲

對(duì)話“電競(jìng)北京2020”合作方:電競(jìng)不僅是打游戲
2020-12-09 14:45:13 新京報(bào)

新京報(bào)快訊(記者裴劍飛)今年8月,“電競(jìng)北京2020”系列活動(dòng)將舉行“一會(huì)一展一賽”等多項(xiàng)活動(dòng),。其中,,2020年王者榮耀世界冠軍杯總決賽將于8月16日晚在北京舉行,預(yù)計(jì)屆時(shí)全平臺(tái)直播觀眾數(shù)將達(dá)到3.5億人次,。

7月29日,,“電競(jìng)北京2020”合作方之一、騰訊公司北京總部執(zhí)行主任陳偉斯接受記者采訪時(shí)表示,,電競(jìng)行業(yè)不僅可以創(chuàng)造新的文化消費(fèi)場(chǎng)景,,也能成為中國(guó)文化“走出去”的載體。而且,,電子競(jìng)技行業(yè)廣泛使用了大量前沿科技成果,,已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出“打游戲”的范圍。

對(duì)話“電競(jìng)北京2020”合作方:電競(jìng)不僅是打游戲

2019年王者榮耀世界冠軍杯,。受訪者供圖

疫情期間辦賽,,將把電影級(jí)置景搬上賽事舞臺(tái)

新京報(bào):為何選擇將“2020年王者榮耀世界冠軍杯總決賽”落地北京?

陳偉斯:這幾年,北京市對(duì)于整個(gè)文化產(chǎn)業(yè),,特別是電子競(jìng)技行業(yè)越來越重視,,北京本身就有非常好的文化土壤,擁有巨大的文化影響力,,而且有很多知名互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),,互聯(lián)網(wǎng)文化氛圍非常濃厚。結(jié)合北京目前在文化產(chǎn)業(yè)上的布局,,我們最終考慮在北京舉辦“2020年王者榮耀世界冠軍杯總決賽”,。

此外,作為企業(yè),,這也是順應(yīng)北京在文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向,。這次賽事將是今年騰訊最大規(guī)模和最高水平的賽事之一,也是我們作為企業(yè)全面支持北京促進(jìn)文化消費(fèi),、創(chuàng)造新的文化消費(fèi)場(chǎng)景措施的實(shí)際行動(dòng),。

新京報(bào):疫情期間舉辦賽事有何不同?

陳偉斯:作為王者榮耀最高規(guī)格賽事,,雖然是在疫情環(huán)境下舉行,,但我們還是堅(jiān)持按照最高的標(biāo)準(zhǔn)去打造。

目前來看,,這次比賽與以往的比賽肯定會(huì)有所區(qū)別,,賽場(chǎng)內(nèi)沒有觀眾,將采用云觀賽的方式進(jìn)行,。此次總決賽將首次將電影級(jí)置景搬上電競(jìng)賽事舞臺(tái),,依托全息特效及數(shù)字化模擬應(yīng)援等技術(shù)手段,,增強(qiáng)“云觀賽”背景下觀眾的參與感與臨場(chǎng)感,。

電競(jìng)產(chǎn)業(yè)需要規(guī)范發(fā)展,不能“跑偏了”

新京報(bào):你認(rèn)為這次疫情給電競(jìng)行業(yè)帶來了什么變化,?

陳偉斯:幾年前,,北京還沒有一個(gè)明確的支持電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策,今年2月,,北京市出臺(tái)了“應(yīng)對(duì)新冠疫情影響促進(jìn)文化企業(yè)健康發(fā)展28條措施”,。此外,現(xiàn)在電競(jìng)選手已經(jīng)被正式列入到新職業(yè)中,。

我們把這個(gè)比賽放到北京,,既是響應(yīng)政府部門的號(hào)召,也是為了能夠推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展,,可以多創(chuàng)造一些機(jī)會(huì),。除了賽事,也有很多上下游的產(chǎn)業(yè),讓更多的年輕人能在電競(jìng)的產(chǎn)業(yè)體系中尋找機(jī)會(huì)和未來發(fā)展的方向,。

在電子游戲這個(gè)行業(yè),,國(guó)內(nèi)廠商的發(fā)展路徑大多是從引進(jìn)國(guó)外游戲開始,然后再去模仿?,F(xiàn)在,,我們已經(jīng)擁有了很多國(guó)產(chǎn)的好游戲,它們擁有很強(qiáng)的中國(guó)文化的印記,,能反向輸出到國(guó)外,。此外,圍繞這些游戲,,我們也在做很多文創(chuàng)的嘗試,。

新京報(bào):如何看待目前不少人認(rèn)為電競(jìng)就是打游戲?

陳偉斯:這其實(shí)是一個(gè)很復(fù)雜的問題,,涉及整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè),,也關(guān)系到它未來的發(fā)展方向。

現(xiàn)在大家經(jīng)常會(huì)把“電子競(jìng)技”與其他體育運(yùn)動(dòng)去比較,,因?yàn)檫@兩者間有很多共通性,。坦白說,就像不是每個(gè)練體操的人都能參加奧運(yùn)會(huì)一樣,,絕大部分的電子競(jìng)技參與者也不可能進(jìn)入職業(yè)俱樂部,,更不可能拿到職業(yè)賽的冠軍。

我們企業(yè)作為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中的一環(huán),,也在致力于推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)規(guī)范化,、標(biāo)準(zhǔn)化。在8月將要舉行的“北京國(guó)際電競(jìng)創(chuàng)新發(fā)展大會(huì)”上,,多項(xiàng)電競(jìng)標(biāo)準(zhǔn)也有望出臺(tái),。作為一個(gè)剛剛起步的產(chǎn)業(yè),后面還有很長(zhǎng)的路要走,,在這個(gè)過程當(dāng)中,,需要政府、企業(yè),、社會(huì)共同努力,,規(guī)范發(fā)展,不要讓這個(gè)產(chǎn)業(yè)“跑偏了”,。

此外,,電競(jìng)有非常龐大的上下游產(chǎn)業(yè),涉及泛文化領(lǐng)域,、電競(jìng)設(shè)備等,,這些都可以成為產(chǎn)業(yè),,也能提供就業(yè)機(jī)會(huì)。

電競(jìng)最迷人的地方就在于已經(jīng)應(yīng)用了很多前沿科技成果,,比如北京現(xiàn)在大力推進(jìn)的“5G+8K”,,就已經(jīng)在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)有了非常廣泛的使用,所有選手都是使用5G手機(jī)比賽,,直播時(shí)也應(yīng)用了8K技術(shù),。因此,發(fā)展電子競(jìng)技已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了“打游戲”的范圍,。

(責(zé)任編輯:孫啟浩 CN037)
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