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美游戲機(jī)96%是中國(guó)制造 索尼微軟呼吁:放過(guò)游戲業(yè)

海外網(wǎng) 2019-06-28 00:17:47

原標(biāo)題:美游戲機(jī)96%是中國(guó)制造 索尼微軟呼吁:停止關(guān)稅戰(zhàn)放過(guò)游戲業(yè)

美游戲機(jī)96%是中國(guó)制造 索尼微軟呼吁:放過(guò)游戲業(yè)

海外網(wǎng)6月27日電 “加征關(guān)稅將對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)產(chǎn)生連鎖反應(yīng),,推升游戲軟件和硬件價(jià)格,,扼殺行業(yè)技術(shù)創(chuàng)新,?!比蛉笥螒蚬救翁焯?、索尼,、微軟聯(lián)名發(fā)聲反對(duì)美挑起的“貿(mào)易戰(zhàn)”,。

據(jù)美國(guó)商業(yè)觀察網(wǎng)26日消息,,三家游戲公司在17-21日的聽(tīng)證會(huì)上,,與其他300多家美國(guó)企業(yè)一起“大吐苦水”,。他們呼吁將視頻游戲機(jī)從對(duì)華加征關(guān)稅清單中移除,理由是新一輪關(guān)稅將“損害消費(fèi)者,、視頻游戲開(kāi)發(fā)商,、零售商和游戲機(jī)制造商的權(quán)益;造成數(shù)以千計(jì)的高價(jià)值,、高回報(bào)的就業(yè)機(jī)會(huì)流失,;并扼殺行業(yè)創(chuàng)新,削弱技術(shù)領(lǐng)先實(shí)力”,。

三家游戲公司在向美國(guó)貿(mào)易代表辦公室致信中寫到:僅2018年一年,,三家公司在美國(guó)銷售了超過(guò)1500萬(wàn)臺(tái)游戲機(jī),創(chuàng)造就業(yè)近8000個(gè),。近年來(lái),,電子游戲行業(yè)處于快速增長(zhǎng)時(shí)期,去年創(chuàng)造收入達(dá)430億美元,。由于“中國(guó)制造”占據(jù)了美國(guó)游戲機(jī)銷售量的96%以上份額,,一旦加征關(guān)稅,將導(dǎo)致嚴(yán)重的供應(yīng)鏈中斷,。如果產(chǎn)業(yè)鏈全部轉(zhuǎn)移到美國(guó)或第三國(guó),,將造成產(chǎn)品成本大幅攀升。

“由于視頻游戲機(jī)利潤(rùn)微薄,,游戲機(jī)制造商或?qū)⒏郊映杀巨D(zhuǎn)嫁給消費(fèi)者,,這會(huì)對(duì)游戲機(jī)銷售量產(chǎn)生重大影響。25%的價(jià)格上漲可能使許多美國(guó)家庭不愿購(gòu)買一款新的游戲機(jī),?!比矣螒蚬緦?duì)此感到擔(dān)憂。

三家游戲公司還援引“漣漪效應(yīng)”理論,稱加征關(guān)稅會(huì)損害中小型軟件開(kāi)發(fā)商利益,?!拔覀兊挠螒驒C(jī)已經(jīng)形成了一個(gè)由中小型游戲開(kāi)發(fā)商組成的龐大生態(tài)系統(tǒng)。許多在微軟,、任天堂和索尼游戲機(jī)上玩的游戲都不是我們自己開(kāi)發(fā)的,,而是中小型游戲開(kāi)發(fā)商的產(chǎn)品?!?/p>

美國(guó)消費(fèi)者新聞與商業(yè)頻道(CNBC)25日?qǐng)?bào)道稱,,包括美國(guó)家電零售企業(yè)百思買(Best Buy)、惠普公司(HP)在內(nèi)的大型企業(yè)在向美國(guó)貿(mào)易代表辦公室陳述時(shí),,也表達(dá)了類似擔(dān)憂,。百思買首席營(yíng)銷官杰森·邦菲格(Jason Bonfig)參加聽(tīng)證會(huì)時(shí)表示,公司目前按稅前價(jià)購(gòu)買的一批庫(kù)存已全部售完,,無(wú)法再消化對(duì)華加征關(guān)稅帶來(lái)的成本上長(zhǎng),。消費(fèi)電子產(chǎn)品業(yè)務(wù)對(duì)公司至關(guān)重要。在許多主流產(chǎn)品中,,短期內(nèi)沒(méi)有能實(shí)際替代中國(guó)制造的產(chǎn)品,。

邦菲格進(jìn)一步指出,此前,,百思買和其他電子零售商沒(méi)有向客戶轉(zhuǎn)嫁關(guān)稅成本,,畢竟只有10%,且僅限于利潤(rùn)較高的產(chǎn)品,。但如果關(guān)稅繼續(xù)提高至25%,,這一策略就難以維持下去。美國(guó)制造商可能會(huì)迅速失去市場(chǎng)份額,。百思買也呼吁免除對(duì)智能手機(jī),、筆記本電腦、平板電腦,、顯示器,、智能手表、游戲機(jī)和電視機(jī)加征關(guān)稅,。

“三家游戲公司已投資數(shù)十億美元用于研發(fā),,加征關(guān)稅可能會(huì)徹底減緩美國(guó)技術(shù)部門創(chuàng)新?!痹谌翁焯?、索尼、微軟看來(lái),,關(guān)稅在扼殺創(chuàng)新,。商業(yè)觀察網(wǎng)指出,,電子游戲產(chǎn)業(yè)一直是美國(guó)硬件和軟件領(lǐng)域、游戲產(chǎn)業(yè)之外技術(shù)創(chuàng)新的領(lǐng)導(dǎo)者,。許多源于游戲的技術(shù)創(chuàng)新已應(yīng)用到其他行業(yè)并服務(wù)社會(huì),。比如微軟的XBOX自適應(yīng)控制器、任天堂Wii和索尼的手機(jī)寬帶引擎,,為智能設(shè)備和超級(jí)計(jì)算機(jī)的技術(shù)發(fā)展奠定了基礎(chǔ),。

“關(guān)稅將削弱iRobot在機(jī)器人領(lǐng)域保持領(lǐng)先地位的優(yōu)勢(shì)?!泵绹?guó)機(jī)器人產(chǎn)品和技術(shù)研發(fā)公司iRobot創(chuàng)始人科林·安格爾(Colin Angle)表達(dá)了同感:“加征關(guān)稅只會(huì)損害公司利益,,并有助于美國(guó)企業(yè)的海外競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,?!?/p>

對(duì)于美政府提到加征關(guān)稅有助于保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán),三家游戲公司表示不可行且不會(huì)有效:“這些關(guān)稅對(duì)美國(guó)消費(fèi)者和企業(yè)造成了不相稱的損害,,這將破壞該目標(biāo)的達(dá)成,,而不是推進(jìn)。況且中國(guó)游戲制造商幾乎不存在侵權(quán),,目前中國(guó)市場(chǎng)還沒(méi)有成功復(fù)制美國(guó)游戲技術(shù),。”

美國(guó)惠普公司副總裁安迪·賓德(Andy Binder)出席關(guān)稅聽(tīng)證會(huì)時(shí)也提到:惠普并不認(rèn)為無(wú)差別征稅是最有效的應(yīng)對(duì)措施,?!疤孤实卣f(shuō),對(duì)于印刷品行業(yè)而言,,這些關(guān)稅對(duì)消費(fèi)者和知識(shí)產(chǎn)權(quán)擁有者比如惠普的傷害,,要遠(yuǎn)大于對(duì)涉嫌‘侵權(quán)’產(chǎn)品本身的損害?!辟e德強(qiáng)調(diào),。(海外網(wǎng) 張琪)

責(zé)任編輯:李皓 CN002