不少父母因?yàn)楹⒆油婢W(wǎng)絡(luò)游戲成癮發(fā)愁,,英國加的夫大學(xué)一項(xiàng)研究顯示,,游戲成癮或許并不存在,,孩子愛玩游戲可能只是想暫時逃避現(xiàn)實(shí)生活中的不愉快,。
研究涉及2316名過去半年中經(jīng)常玩網(wǎng)絡(luò)游戲的成年志愿者,。在研究開始前和結(jié)束后,,研究人員讓志愿者分別完成一份調(diào)查問卷,,了解他們的健康狀況,、體育活動水平和生活方式,。美國精神病學(xué)協(xié)會認(rèn)為,判斷是否游戲成癮必須符合9項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)中至少5項(xiàng),,其中包括就玩游戲時間撒謊,、因玩游戲影響學(xué)業(yè)或職場表現(xiàn)等。此外,,游戲者必須有一段時間為自己的游戲習(xí)慣感到痛苦,。研究之初,只有9名志愿者滿足9項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)中的至少5項(xiàng),;半年后,,所有志愿者都未達(dá)到5項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn),;有3名志愿者全程滿足至少4項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn),但未因此感到痛苦,。英國《每日郵報》援引研究人員的話報道:“我們并未看到很多人出現(xiàn)臨床問題,。這項(xiàng)研究顯示,與毒品等其他成癮行為相比,,如何才會引起游戲成癮尚不清楚,。”
研究人員進(jìn)一步分析發(fā)現(xiàn),,那些符合若干游戲成癮標(biāo)準(zhǔn)的志愿者,,需求滿足感較低,也就是說他們對現(xiàn)實(shí)生活中某些方面感到不滿,,比如人際關(guān)系或者職業(yè)生涯,。研究人員認(rèn)為,玩游戲可能是這些人在逃避不快,,而非成癮,。
研究結(jié)果刊載于美國《同行評議科學(xué)雜志》。研究人員承認(rèn),,調(diào)查問卷可能導(dǎo)致研究對象瞞報糟糕行為,,不過,以玩游戲來逃避現(xiàn)實(shí)中的不快也是個問題,。(黃敏)【新華社微特稿】