3.
生存游戲中的社會學隱喻
《完美假期》只是個游戲,一場對古羅馬斗獸游戲的溫柔戲仿,,相似的影視文本還有《饑餓游戲》,可看成一種“面包與馬戲”的大眾娛樂機制,。但在麥克盧漢的媒介觀中,,游戲也是“人的延伸”,“和制度一樣,,游戲是社會人和政體的延伸,。”他把游戲稱為“對日常壓力的大眾反應(yīng)的延伸,,因而成為一種文化準確可靠的模式”,。那么,隨著《完美假期》在冰火兩重天的輿論中落幕,,這場生存游戲的過程和結(jié)果本身也就成了一種社會學的隱喻,。
游戲初期,李旭和龔克悄悄促成“年輕人”結(jié)盟,,人為將“中年人”和“年輕人”分野,,以吳靜為代表的“中年人”被結(jié)盟的“年輕人”迅速邊緣化,最終對游戲規(guī)則理解較為遲鈍的中年人均被淘汰,。
閱歷豐富的中年人被淘汰有諸多原因,,對節(jié)目組的天然敬畏使他們幾乎沒有反抗(或者解構(gòu))游戲規(guī)則的意志——頗似封建“君權(quán)神授”思想下的農(nóng)民,將節(jié)目組當救世主,,對自身處境永遠抱有一種田園牧歌般的幻想,。
中年人將“假期”看作一個“美德游戲”,節(jié)目組與規(guī)則凌駕于選手之上,,試圖在規(guī)則之內(nèi)用烏托邦式的溫情,、友愛博取年輕人好感。但他們有所不知,從小就在一系列求學,、就業(yè)體制中體驗叢林競爭,,在“社會達爾文主義”熏陶下成長的年輕人,早已勘破了中年人處心積慮的“溫情”,,權(quán)威意識薄弱的他們又具有強烈的反抗意志,,于是在對游戲規(guī)則灰色地帶的解讀中,他們第一周便悄悄結(jié)盟,,將還沉醉在“美德游戲”中的中年人一舉拿下,。
這是“天賦人權(quán)”的反抗意識與現(xiàn)代社會政黨制的勝利,而等待著節(jié)目組“救贖”的中年人到淘汰也參不透其中的秘密——第三周被淘汰的“熱心大叔”陳桂陽在知曉年輕人的結(jié)盟后,,不出意料地勃然大怒,,“他們破壞了比賽的規(guī)則!我以為比賽是不可以結(jié)盟的,!”當然不是不可以,,只是中年人想當然把“毛孩子”當成自己“美德游戲”對象的同時,深諳“生存競爭”法則的“毛孩子”早已經(jīng)將中年人的烏托邦變成了修羅場,。
三對情侶的愛情也值得玩味,。除了精神空虛、朝夕相處萌發(fā)的好感,,還有出于“生存”而產(chǎn)生的結(jié)盟需要,,節(jié)目組引入觀眾投票機制后,愛情又變成了為滿足觀眾“窺私欲”而帶有表演性質(zhì)的行為,。就好像《饑餓游戲》中的凱特尼斯知道觀眾喜愛她和皮塔的愛情故事,,于是成功表演一場殉情戲碼,為自己爭取最高人氣,?!凹倨凇敝械倪x手也清楚大眾的興奮點,自覺將隱私曝光在鏡頭下,,表演出符合大眾心理的浪漫情節(jié)——因此情侶們的場外票數(shù)總是高于落單選手,。
最后勝出的三人,,湖南大學碩士生龔克、外企白領(lǐng)李旭和湖南師范大學大四女生徐琦,,象征著當代社會“生存競爭”中一種普遍意義上的淘汰結(jié)果,。就如麥克盧漢所說,游戲成為一種文化準確可靠的模式,,那么游戲結(jié)果也成為這種文化所代表的價值觀運轉(zhuǎn)下的一種普遍結(jié)果,。歷數(shù)美國《幸存者》(Survivor)中每一季的獲勝者,,Richard Hatch、Jenna Morasca等都代表著某種美國社會的主流價值觀——中產(chǎn)階級,,受過良好教育,,外表迷人,運動健將,,策略玩家,,社交高手等。而《假期》中的三位勝出者也頗有共性——高素質(zhì),、高智商,、教育背景優(yōu)秀、年輕有為……這類人也確實是當代“社會達爾文”競爭中容易“幸存”下來的種子選手,。
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