“在博物館文創(chuàng)開發(fā)的路上,中國的同行追趕得很快,,IP開發(fā)已經(jīng)站到了‘風口’,。”美國紐約亞高洛美術(shù)館館長阿里爾·卡哈納對中國的藝術(shù)衍生品一直饒有興致,,他甚至有意在中國找合作伙伴,。據(jù)他介紹,早在上世紀80年代,,歐美博物館就掀起了一場另謀生路的變革,,他們不再以看管文物為中心任務,而是嘗試讓這些由杰出工匠打造的藝術(shù)瑰寶與公眾日常發(fā)生關(guān)聯(lián),,進而改進參觀體驗,,推出藝術(shù)商店,大英博物館藝術(shù)衍生品年營收逾兩億美元,。
特意前來參會的德國收藏家漢斯·艾瑞克點出了中外博物館IP開發(fā)的不同之處,。“西方的文創(chuàng)品更注重時尚感,,比如紐約大都會博物館將藏品與珠寶首飾相結(jié)合,。而中國的產(chǎn)品對青年消費群體更為看重,可愛且有趣,?!彼诳隙ā百u萌”路徑的同時,也給出了建議,,諸如引入時尚,、科技概念,再結(jié)合傳統(tǒng)文化根基,,生成的文創(chuàng)產(chǎn)品才會更有生命力,,“研發(fā)團隊要更多地站在消費者立場做設計,只有贏得了用戶,,文創(chuàng)的‘風口’才會越來越強勁,。”
相比博物館從業(yè)者稍顯感性的觀點,,中央財經(jīng)大學文化經(jīng)濟研究院院長魏鵬舉要更為冷靜一些,。在他看來,固然已經(jīng)有以故宮,、國博為首的一批國內(nèi)博物館做得風生水起,,但步入IP時代不久的國內(nèi)文博系統(tǒng)依然有眾多“沉睡者”。即便一些博物館已開發(fā)出盈利產(chǎn)品,,但它們在全國高達數(shù)千家的博物館體量里,,占比小得可憐。問題的癥結(jié)在于產(chǎn)品缺少創(chuàng)意,不少博物館跟風推出了文創(chuàng)品,,但很多只是簡單復制,、微縮,依然停留在旅游紀念品的層面,?!安┪镳^IP熱是事實,但開發(fā)難度同樣巨大,?!彼J為,故宮的成功不易復制,,其一年的文創(chuàng)產(chǎn)品研發(fā)成本高達一兩億元,。不過,他也給那些稍顯力不從心的博物館開出“藥方”,,那就是以館藏品為立足點創(chuàng)建自己的數(shù)據(jù)庫,。“每個館都有不可多得的珍寶,,如果一旦把這些資源價值轉(zhuǎn)化為大數(shù)據(jù)庫,,今后再與金融資本或是藝術(shù)機構(gòu)合作,對接起來就容易得多,?!痹谒磥恚缃癫粏问俏膭?chuàng)行業(yè)吁求資本輸血,,眾多資本也越來越需要借助文化的力量,,搶占未來的這塊價值高地。