值得注意的是,,Playtika的基因是一家人工智能公司,,用人工智能技術手段去改造游戲,,獲得商業(yè)上的成功,。如今Playtika自己不開發(fā)游戲,,公司沒有游戲策劃人員,,開發(fā),、改造游戲工作靠人工智能技術實現(xiàn),,擁有非常高的技術壁壘,。Playtika也是全球唯一一家不是靠團隊研發(fā)游戲,,而是靠人工智能技術改造游戲的高科技公司。
在過去兩年中,,Playtika持續(xù)加大在人工智能領域的投入與布局,。對內,建立了人工智能部門,,在開發(fā)人工智能分析和應用方面投入大量資金,;對外,成立Playtika Growth,,接觸,、拓展不同行業(yè)的優(yōu)秀公司與合作伙伴。
巨人網絡董事長史玉柱在與Playtika團隊交流時,,結合該公司的核心競爭力,,提出未來發(fā)展建議。史玉柱認為,,Playtika本來就是一家人工智能公司,,建議其不光做用人工智能改造游戲的業(yè)務,還要用人工智能去做其他領域的業(yè)務,,未來全面擁抱人工智能市場,。
據了解,自2010年創(chuàng)業(yè)起,,憑借人工智能技術方面的優(yōu)勢,,Playtika取得多年持續(xù)高速的發(fā)展。這也讓它堅定地選擇進一步投資發(fā)展人工智能,,將觸角從休閑社交游戲轉向旅游,、市場、媒體娛樂,、電商等更廣闊的領域,。面向未來,Playtika將通過持續(xù)的技術積累與投資布局,,成長為一家通過人工智能創(chuàng)造價值的互聯(lián)網創(chuàng)新公司,。
巨人網絡是一家綜合性互聯(lián)網企業(yè),,旗下?lián)碛谢ヂ?lián)網娛樂、互聯(lián)網金融科技,、互聯(lián)網醫(yī)療三大核心業(yè)務,。此次并購將有助于巨人網絡進一步充實互聯(lián)網業(yè)務版圖,實現(xiàn)在人工智能領域的全球化布局,。
巨人網絡將自2018年8月6日開市起停牌,,待收到并購重組委審核結果后,公司將及時公告并申請復牌,。