《戰(zhàn)斗吧歌姬!》女團(tuán)成員。
過去現(xiàn)在和未來,,全都是挑戰(zhàn)
據(jù)《2019虛擬偶像觀察報告》,,預(yù)期全國有3.9億人關(guān)注虛擬偶像這一新興事物,。正是因?yàn)榭粗羞@個成長中的龐大市場,,也為了迎接未來的5G新世界,樂元素從2017年開始籌備,、2018年正式上線了《戰(zhàn)斗吧歌姬,!》。
作為一個游戲起家的公司,,卻選擇了“偶像”這一看起來好像并不相關(guān)的領(lǐng)域進(jìn)軍,。“我們正式上線前,,其實(shí)花了一年時間去準(zhǔn)備,。啟動這個項(xiàng)目時所有的都是零,技術(shù)是零,,人才是零,,動捕如何操作,3D動畫制作流程等,,對我們來說都不太熟悉,,整個團(tuán)隊都是從零開始搭建?!辟嚰螡M這樣回憶,。而王海寧則形容團(tuán)隊是走在無人區(qū),“這個行業(yè)的無人區(qū),,我們走在了前面,,這是很有挑戰(zhàn)的事情,。歌姬項(xiàng)目兩年里,無形中培養(yǎng)了大量虛擬偶像方面的人才,,在技術(shù)開發(fā)與創(chuàng)新上,,甚至可以看到虛擬偶像用樂器表演,他們未來還要做真人偶像做不到的東西,?!?/p>
賴嘉滿說:“偶像本身是唱跳藝人,但我們的思路一開始就是按照IP的形式開發(fā),,所以從最初就規(guī)劃了內(nèi)容要全產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋,?!敝辈タ梢愿玫拇龠M(jìn)偶像與粉絲的互動,,動畫片更多是歌姬的生活紀(jì)錄片,演唱會則是儀式感的傳遞,,每個內(nèi)容都是為了讓用戶更好的理解這個IP,。在內(nèi)容制作上,團(tuán)隊對質(zhì)量要求非常執(zhí)著,,哪怕一張小小的圖片或周邊,,希望粉絲都會“哇,超出我的想象,!”賴嘉滿認(rèn)為,,必須要有這種執(zhí)著,粉絲才會更愿意跟你一起走下去,。除了動漫,、音樂、直播等內(nèi)容,,歌姬們還接了不少商業(yè)代言,,目前已經(jīng)有食品、飲料,、電器等多個方向,。
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