《戰(zhàn)斗吧歌姬,!》女團(tuán)成員,。
過去現(xiàn)在和未來,全都是挑戰(zhàn)
據(jù)《2019虛擬偶像觀察報(bào)告》,,預(yù)期全國有3.9億人關(guān)注虛擬偶像這一新興事物,。正是因?yàn)榭粗羞@個(gè)成長中的龐大市場,也為了迎接未來的5G新世界,,樂元素從2017年開始籌備、2018年正式上線了《戰(zhàn)斗吧歌姬,!》,。
作為一個(gè)游戲起家的公司,卻選擇了“偶像”這一看起來好像并不相關(guān)的領(lǐng)域進(jìn)軍,?!拔覀冋缴暇€前,,其實(shí)花了一年時(shí)間去準(zhǔn)備。啟動(dòng)這個(gè)項(xiàng)目時(shí)所有的都是零,,技術(shù)是零,,人才是零,動(dòng)捕如何操作,,3D動(dòng)畫制作流程等,,對我們來說都不太熟悉,整個(gè)團(tuán)隊(duì)都是從零開始搭建,?!辟嚰螡M這樣回憶。而王海寧則形容團(tuán)隊(duì)是走在無人區(qū),,“這個(gè)行業(yè)的無人區(qū),,我們走在了前面,這是很有挑戰(zhàn)的事情,。歌姬項(xiàng)目兩年里,,無形中培養(yǎng)了大量虛擬偶像方面的人才,在技術(shù)開發(fā)與創(chuàng)新上,,甚至可以看到虛擬偶像用樂器表演,,他們未來還要做真人偶像做不到的東西?!?/p>
賴嘉滿說:“偶像本身是唱跳藝人,,但我們的思路一開始就是按照IP的形式開發(fā),所以從最初就規(guī)劃了內(nèi)容要全產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋,?!敝辈タ梢愿玫拇龠M(jìn)偶像與粉絲的互動(dòng),動(dòng)畫片更多是歌姬的生活紀(jì)錄片,,演唱會則是儀式感的傳遞,,每個(gè)內(nèi)容都是為了讓用戶更好的理解這個(gè)IP。在內(nèi)容制作上,,團(tuán)隊(duì)對質(zhì)量要求非常執(zhí)著,,哪怕一張小小的圖片或周邊,希望粉絲都會“哇,,超出我的想象,!”賴嘉滿認(rèn)為,必須要有這種執(zhí)著,,粉絲才會更愿意跟你一起走下去,。除了動(dòng)漫、音樂,、直播等內(nèi)容,,歌姬們還接了不少商業(yè)代言,,目前已經(jīng)有食品、飲料,、電器等多個(gè)方向,。
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