LPL隊伍的一個很大的問題就是世界賽主動摸索版本和求變的能力不夠強,,想象力不夠豐富,,很多世界賽都是和LCK對手交手或看比賽之后了解到新的版本趨勢并且回去進行練習,通過練習讓自己的版本理解達到和LCK同水準,,然后也擁有擊敗LCK的能力,。
而這一次T1選擇避免更多地與LPL隊伍訓練,利用了主場優(yōu)勢,,同時盡管T1已經展現(xiàn)了新的版本,,但因為他們的內容與LPL的版本理解相差太多,導致LPL這邊短時間有點學不明白了,,同時T1還有更多東西,。
從最近兩年世界賽的進程來看,能做到引領版本的DRX和T1,,均給出了類似的,,充滿想象力的英雄選擇,跳躍性極大,,與LPL理解的版本相差也極大,,導致LPL很難在其中找到一個平衡點,要么堅持自己的東西,,要么就得完全學習LCK,,不管選哪一種都很難打。
03LPL配置不差,,但科研能力不足
個人認為LPL賽區(qū)戰(zhàn)隊的整體配置都不遜色于LCK,,甚至較LCK來說是領先的,如果LPL和LCK在同一套版本理解里面拼硬實力的話,,LPL未必會輸給LCK,,但LPL隊伍這兩年的缺點看起來是科研能力的不足導致在面對LCK的時候,BP落后,。
其實今年和去年世界賽到最后呈現(xiàn)出來的版本趨勢都是類似的,也可以說去年的T1和今年的T1打的東西相差不多,,尤其在下路的選擇上,,其他隊伍想要跟上T1的腳步確實難度較大,這也是JDG為啥輸掉比賽的原因,。
當然,,JDG輸掉比賽,除了版本理解不足外,,選手狀態(tài)的不佳也是重要原因,,尤其是369的對線能力下滑非常多,Knight無法站出來,,導致JDG未能發(fā)揮出自己巔峰水平的實力,,最后也只能說一句可惜,,JDG這樣的配置明年也不會再有了。
對于即將開打的決賽,,個人認為WBG需要給出自己的版本理解,,如果在T1的領域和T1對拼,是不太容易取勝的,。
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