2024年,,游戲市場(chǎng)迎來(lái)了一匹突破性的黑馬——《幻獸帕魯》。這款游戲自上市以來(lái),,迅速在全球范圍內(nèi)掀起了一股熱潮,。僅用五天時(shí)間,,其銷(xiāo)量就突破了700萬(wàn)份,,創(chuàng)造了15億元的驚人收入,。同時(shí)在線玩家人數(shù)更是達(dá)到186萬(wàn),,超越了《CS2》,、《賽博朋克》等知名游戲,,成為游戲界的一大焦點(diǎn),。
然而,,隨著《幻獸帕魯》的火爆銷(xiāo)售,亦帶來(lái)了廣泛的爭(zhēng)議,。游戲中的角色設(shè)計(jì)與《寶可夢(mèng)》高度相似,,而其游戲機(jī)制也似乎借鑒了《塞爾達(dá)》和《原神》。
對(duì)此,游戲開(kāi)發(fā)商Pocketpair的CEO,Takuro Mizobe在推特上表達(dá)了他們對(duì)侵權(quán)指控的不擔(dān)憂態(tài)度,。但寶可夢(mèng)公司卻在其官網(wǎng)發(fā)表聲明,,明確表示未授權(quán)《幻獸帕魯》使用《寶可夢(mèng)》的知識(shí)產(chǎn)權(quán)或資產(chǎn),,并將對(duì)侵權(quán)行為進(jìn)行調(diào)查。但很多玩家對(duì)此言論并不買(mǎi)賬,直言寶可夢(mèng)抱著最大IP干著最劃水的事,我從小就玩的幻獸帕魯!寶可夢(mèng)是什么,!
盡管爭(zhēng)議不斷,但《幻獸帕魯》所帶來(lái)的狂歡無(wú)可否認(rèn),。這款游戲的成功在于它的高度可玩性和影響力,。記者發(fā)現(xiàn),,社交媒體上關(guān)于《幻獸帕魯》的討論熱烈,,玩家們不僅分享游戲截圖,,還討論著各個(gè)關(guān)卡的玩法,顯示出玩家對(duì)游戲的熱愛(ài),。
《幻獸帕魯》是由日本一家小型廠商Pocketpair投入10億日元(約合人民幣484萬(wàn)元)開(kāi)發(fā)的,。盡管一開(kāi)始并不被看好,游戲的上線卻立即吸引了大量玩家。在Steam平臺(tái)上,,《幻獸帕魯》的評(píng)價(jià)數(shù)突破5萬(wàn)條,同時(shí)在線人數(shù)最高達(dá)到201萬(wàn),成為史上同時(shí)在線玩家數(shù)量最高的付費(fèi)游戲之一,。
由于《幻獸帕魯》的火爆,所謂的“抓寵游戲”開(kāi)始受到更多游戲廠商的關(guān)注,,預(yù)示著可能成為游戲產(chǎn)業(yè)的新風(fēng)口,。這類(lèi)游戲讓玩家通過(guò)收集,、養(yǎng)成以及建造等操作來(lái)享受游戲樂(lè)趣,同時(shí)通過(guò)組隊(duì)完成任務(wù),、戰(zhàn)斗等模式實(shí)現(xiàn)社交需求,。事實(shí)上,,此類(lèi)游戲在國(guó)內(nèi)外已盛行多年,如任天堂的《寶可夢(mèng)》,、Wildcard的《方舟:生存進(jìn)化》等,。但是如此大密度的“縫合怪”倒是頭一個(gè)!問(wèn)題是,!還很好玩,!
隨著《幻獸帕魯》的爆火,市場(chǎng)預(yù)計(jì)將出現(xiàn)更多此類(lèi)游戲,,包括騰訊,、百奧家庭互動(dòng)在內(nèi)的多家游戲廠商都已計(jì)劃推出相關(guān)作品?!痘毛F帕魯》的成功不僅為游戲市場(chǎng)帶來(lái)了新的活力,,同時(shí)也引發(fā)了對(duì)于創(chuàng)新與借鑒之間界限的深入討論。在這樣的背景下,,市場(chǎng)對(duì)于這款游戲的未來(lái)走向和影響力充滿(mǎn)了期待,!中國(guó)也需要自己的帕魯!