7月12日晚,,國際奧委會與沙特阿拉伯國家奧林匹克委員會攜手,計(jì)劃于2025年在沙特舉辦首屆奧林匹克電子競技運(yùn)動會,。此提案預(yù)計(jì)在巴黎奧運(yùn)會啟幕前的國際奧委會全會上審議,,并做出最終決策。
此舉標(biāo)志著,,一旦提案通過,,當(dāng)前在沙特首都利雅得進(jìn)行的2024電競世界杯將升級為電競奧運(yùn)會,象征全球傳統(tǒng)體育界最大IP“奧運(yùn)”正式拓展新領(lǐng)域,。同時(shí),,與競技體育相關(guān)的互聯(lián)網(wǎng)平臺內(nèi)容與版權(quán)構(gòu)建也將步入新階段。
電競世界杯作為新興的國際焦點(diǎn)賽事,,其首屆活動已于2024年7月至8月在利雅得舉辦,,設(shè)置的獎(jiǎng)金總額高達(dá)6000萬美元,覆蓋22個(gè)游戲種類,,為期八周,。參與者不僅能觀賽,,還能享受游戲互動,、社區(qū)錦標(biāo)賽、文化節(jié),、國際交流等活動,。賽事前身是沙特的Gamers8電競節(jié),而今年的亮點(diǎn)在于引入了廣受關(guān)注的《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》項(xiàng)目,,打破這兩項(xiàng)電競?cè)狈Υ笮偷谌絿H比賽的歷史,。特別是《英雄聯(lián)盟》決賽中,T1戰(zhàn)隊(duì)以3:1戰(zhàn)勝TES戰(zhàn)隊(duì)奪冠,,其獨(dú)特的獎(jiǎng)杯系統(tǒng)設(shè)計(jì)引發(fā)熱議,,提升了賽事的熱度和各內(nèi)容版權(quán)方的關(guān)注度。
英雄體育VSPO作為賽事的聯(lián)合主辦方,,已與快手,、虎牙,、斗魚、B站等多家頭部媒體平臺就視頻直播和短視頻版權(quán)達(dá)成合作,??焓指浅蔀閼?zhàn)略直播和短視頻合作伙伴。若電競世界杯明年升級為電競奧運(yùn)會,,版權(quán)競爭或?qū)⒓觿?,?dāng)前相對均衡的版權(quán)分配局面可能生變。
另一方面,,國內(nèi)內(nèi)容平臺自辦賽事亦日益熱門,,如快手的“村系全家桶”系列和虎牙的《英雄聯(lián)盟》傳奇杯,展現(xiàn)了新技術(shù)和內(nèi)容創(chuàng)新帶來的新機(jī)遇,。其中,,“快手村奧會”成功融合傳統(tǒng)與民俗體育項(xiàng)目,吸引了眾多文體明星參與,,促進(jìn)了體育與文化的交流,,線下線上觀看人數(shù)均達(dá)到可觀規(guī)模,進(jìn)一步推動了群眾體育的發(fā)展,。隨著旅游政策放寬,,國際游客參與此類活動,體育+旅游的模式逐漸成為連接不同文化的橋梁,,展示了體育作為生活方式的潛力,。
國際奧委會在法國巴黎舉行的第142次全會上,,于7月24日宣布了一項(xiàng)重要決定:首屆奧林匹克電子競技運(yùn)動會將于2025年在沙特阿拉伯拉開帷幕
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