集換式卡牌起源于上世紀(jì)90年代,如萬智牌,、游戲王和寶可夢卡牌,,集換與游戲并重。然而,,近年來,帶有IP屬性的收藏卡牌逐漸超越了游戲卡牌的熱度,,如奧特曼和小馬寶莉,,更多聚焦于收集而非游戲玩法。據(jù)eBay數(shù)據(jù)顯示,,2023年非體育類收藏卡牌的銷量激增,,中國買家對此貢獻(xiàn)顯著。
卡牌吸引孩子們的不僅是其絢麗的外觀設(shè)計,,更在于其嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆旨壷贫群凸?yīng)控制策略,,這些因素共同將卡牌打造成了社交資本。小馬寶莉的卡牌分級復(fù)雜,,定期更新且停產(chǎn)舊卡,,促使某些卡牌因稀缺而備受追捧。抽卡的隨機(jī)性如同賭博的刺激,,而持有稀有卡的人在同伴中贏得了羨慕與尊重,,卡牌因此成為了孩子們的社交工具。
然而,,這種熱潮也引發(fā)了擔(dān)憂,。家長憂慮抽卡的成癮性和孩子間的攀比心理,同時也有人批評由此產(chǎn)生的資源浪費,。在這背后,,卡游公司作為主要推手,憑借奧特曼和小馬寶莉等熱門IP迅速崛起,,甚至計劃上市,。盡管業(yè)績亮眼,,卡游仍需面對依賴單一產(chǎn)品線的風(fēng)險,以及消費者興趣轉(zhuǎn)移的可能性,。為此,,卡游正探索新方向,例如“卡游三國”卡牌在海外市場取得佳績,,顯示出其尋找新增長點的努力,。
23萬一張的小馬寶莉,戳中了誰的心巴.
近期,,集換式卡牌游戲再次掀起熱潮,,尤其受到年輕一代的追捧。這類游戲起源于多年前的球星卡,、英雄卡收藏,,如今已演變至聚焦于各類動漫IP的卡牌收集
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