這款在海外口碑爆棚的野人版“帕魯”,,如何讓一眾沙盒大主播都玩上頭
近期,,國游銷量榜公布了2024年上半年國產(chǎn)買斷制游戲的銷售情況,,其中《靈魂面甲》這款游戲盡管相對較少為人知,,卻以7200萬銷售額位居第二,,值得注意的是,,它在Steam上的中文評論比例是榜單中最低的,,僅為17.28%,。
《靈魂面甲》由CampFire Studio開發(fā),,Qooland Games負責發(fā)行,是一款強調(diào)寫實與硬核體驗的開放世界生存沙盒游戲,。該類別在2024年競爭格外激烈,,例如網(wǎng)易的《七日世界》以及Pocketpair的《幻獸帕魯》都是這一領(lǐng)域的佼佼者。然而,,《靈魂面甲》成功脫穎而出,,不僅在全球范圍內(nèi)收獲了高度評價,還在Steam平臺上贏得了諸多榮譽,,包括成為2024年Steam生存游戲節(jié)最受期待游戲和新品節(jié)熱門游戲之一,。游戲自5月31日EA版本發(fā)布后,30小時內(nèi)銷量即破10萬,,登上全球熱銷榜首,,目前累計銷量接近40萬。
游戲的獨特之處在于其“面甲系統(tǒng)”,,玩家并非直接扮演人類角色,,而是操控隱藏在面甲中的靈魂。游戲中有10種不同功能的面甲,,每種面甲都有獨立的科技樹,,允許玩家控制NPC,利用他們的特殊技能,,探索新區(qū)域,,并掌握如隱身和發(fā)射特殊攻擊等超凡能力。
此外,,《靈魂面甲》的部落經(jīng)營玩法極具深度,,每個可控制的NPC都有獨特天賦和個性,共有265種天賦組合,,為玩家提供了高自由度的策略選擇,。游戲AI支持自動化管理,,同時賦予NPC真實的情感表現(xiàn),,營造出既神秘又寫實的部落生活氛圍,。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《靈魂面甲》追求極致真實感,,提供了多種武器,、傷害類型、弱點及專精技能,,實現(xiàn)了細致的物理戰(zhàn)斗模擬,,甚至可以攻擊特定的身體部位,影響敵人狀態(tài),。熟練掌握戰(zhàn)斗系統(tǒng)的玩家,,能在面對BOSS時體驗到類似魂系游戲的挑戰(zhàn)與快感。
開發(fā)團隊以高效率的內(nèi)容更新贏得了玩家好評,,首個重大更新增加了諸多新功能,,如酋長能力增強、族人協(xié)同作戰(zhàn)等,,特別是針對玩家反饋進行了優(yōu)化,,展現(xiàn)了開發(fā)組的勤奮與誠意。目前游戲正以史低價格促銷,,對新玩家來說是個嘗試的好時機,,可以借此機會探索這個充滿未知的原始部族世界。
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