《黑神話:悟空》登頂全球銷(xiāo)量榜首
一款名為《黑神話:悟空》的西游題材游戲,在尚未正式發(fā)布時(shí),就在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)了巨大關(guān)注,。其官方B站賬號(hào)收獲了350萬(wàn)粉絲,某條宣傳視頻的播放量突破5000萬(wàn)大關(guān),。游戲與瑞幸咖啡的聯(lián)名商品迅速售罄,,顯示了其非凡的市場(chǎng)吸引力。
游戲界對(duì)其期待值極高,,以至于多家公司宣布在游戲上線當(dāng)天為員工放假,,甚至承諾報(bào)銷(xiāo)購(gòu)買(mǎi)游戲的費(fèi)用?!逗谏裨挘何蚩铡酚缮钲谑杏慰苹?dòng)科技有限公司開(kāi)發(fā),,以其高質(zhì)量的制作被視為中國(guó)首部真正的3A級(jí)別游戲。游戲的預(yù)售異?;鸨?,不僅在線上平臺(tái)取得佳績(jī),實(shí)體收藏版的預(yù)約人數(shù)也極為可觀,,預(yù)示著巨大的商業(yè)潛力,。
該游戲的開(kāi)發(fā)商游戲科學(xué),雖然年輕,,卻因團(tuán)隊(duì)深厚的騰訊背景和技術(shù)實(shí)力,,吸引了包括騰訊本身在內(nèi)的多方投資,。其創(chuàng)始人馮驥在公開(kāi)場(chǎng)合分享了與騰訊的合作經(jīng)歷,強(qiáng)調(diào)了保持獨(dú)立創(chuàng)作的重要性,,同時(shí)也表達(dá)了對(duì)支持者們的感激,。
《黑神話:悟空》的上市不僅在游戲圈內(nèi)造成轟動(dòng),其與瑞幸咖啡的跨界合作也大獲成功,,聯(lián)名商品短時(shí)間內(nèi)即告售罄,,顯示出游戲文化影響力正滲透至更廣泛領(lǐng)域。此外,,游戲引發(fā)的不僅僅是玩家群體的沸騰,,就連非玩家群體也對(duì)此表示出濃厚興趣,其社會(huì)影響可見(jiàn)一斑,。
游戲行業(yè)的觀察者們普遍認(rèn)為,,《黑神話:悟空》的成功不僅代表了一款游戲的勝利,更是為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)探索高投入,、高質(zhì)量作品道路提供了寶貴經(jīng)驗(yàn),,有望激發(fā)更多本土游戲廠商投身于大型原創(chuàng)項(xiàng)目,推動(dòng)中國(guó)文化在全球范圍內(nèi)的傳播,。
8月20日的早晨,,時(shí)間剛過(guò)10點(diǎn),,備受矚目的國(guó)產(chǎn)游戲巨制《黑神話:悟空》在全球范圍內(nèi)解開(kāi)了其神秘的面紗
2024-08-20 20:16:57黑神話悟空制作人叮囑玩家:適度游戲