500萬人看四川觀察解壓黑猴
8月20日,,國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》正式全球發(fā)售,,短時(shí)間內(nèi)便在Steam平臺(tái)上超越《CS2》,,登上了最熱玩游戲榜首,,同時(shí)在線玩家超過百萬,,Steam歷史在線人數(shù)排名中占據(jù)第四位,。該游戲由游戲科學(xué)開發(fā),,是一款深度挖掘中國(guó)神話元素的動(dòng)作角色扮演游戲,,自研發(fā)階段就備受矚目,。全球54家媒體在Metacritic上給出平均82分的評(píng)價(jià),,IGN中國(guó)更是給出了滿分,將其譽(yù)為“國(guó)產(chǎn)游戲之光”,。500萬人看四川觀察解壓黑猴,!
游戲的每次更新,如最終預(yù)告片,、劇情泄露,、性能測(cè)試工具的發(fā)布,都會(huì)激發(fā)玩家的熱烈討論,,熱度持續(xù)攀升,。游戲以其精湛的渲染技術(shù)、貼近原著的內(nèi)容設(shè)計(jì),以及對(duì)經(jīng)典角色的重新詮釋,,吸引了大量期待的目光,。8月8日發(fā)布的預(yù)告片中,游戲展示了震撼的場(chǎng)景和熟悉的角色,,進(jìn)一步提升了玩家的期待值,。
《黑神話:悟空》提供多種版本供玩家選擇,價(jià)格從268元到1998元不等,,實(shí)體版尤其受到追捧,,迅速售罄。玩家小楊提前一周購(gòu)買了328元的數(shù)字豪華版,,雖然相較于標(biāo)準(zhǔn)版僅多出皮膚,,但他認(rèn)為這與游戲帶來的文化共鳴相比,物有所值,。游戲不僅讓玩家在游戲中體驗(yàn)中國(guó)文化,,還促進(jìn)了中華文化的國(guó)際傳播。
游戲場(chǎng)景中的中式古建筑高度還原,,其中許多靈感來自山西,、四川、重慶等地的名勝古跡,,如安岳茗山寺,、木門寺、千佛寨和大足石刻等,,引發(fā)了實(shí)地探訪的風(fēng)潮,。《黑神話:悟空》憑借其精良的制作和對(duì)華夏藝術(shù)瑰寶的展現(xiàn),,在2023年科隆游戲展上榮獲最佳視覺效果獎(jiǎng),,贏得了國(guó)際認(rèn)可。
關(guān)于“3A”游戲的概念,,盡管沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),,但通常指代高成本、高質(zhì)量,、大規(guī)模投入的游戲,。《黑神話:悟空》作為首款公認(rèn)的國(guó)產(chǎn)3A游戲,,其開發(fā)成本預(yù)計(jì)達(dá)到數(shù)億元,,游戲時(shí)長(zhǎng)和內(nèi)容豐富,畫面和細(xì)節(jié)處理均達(dá)到了頂尖水平,,體現(xiàn)了3A游戲的高標(biāo)準(zhǔn),。
至于中國(guó)3A游戲?yàn)楹维F(xiàn)在才出現(xiàn),部分原因是過去盜版泛濫導(dǎo)致的正版意識(shí)缺乏,以及開發(fā)復(fù)雜3A游戲所需的高技術(shù)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力的長(zhǎng)期積累,?!逗谏裨挘何蚩铡返某晒?biāo)志著中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的一次重要突破,同時(shí)也帶動(dòng)了相關(guān)概念股的市場(chǎng)表現(xiàn),,多家公司股價(jià)因此上漲,。
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