8月21日,,針對(duì)《黑神話:悟空》的火爆現(xiàn)象,高盛在最近的分析報(bào)告中強(qiáng)調(diào),這款游戲的出現(xiàn)標(biāo)志著中國(guó)主機(jī)游戲行業(yè)的重大轉(zhuǎn)折,,預(yù)示著中國(guó)游戲向全球化邁進(jìn)的重要步伐。這一成功案例有望激發(fā)投資者對(duì)中國(guó)游戲市場(chǎng)的興趣,,特別是對(duì)高質(zhì)量的3A級(jí)游戲開(kāi)發(fā)的關(guān)注,。
在銷售預(yù)期方面,高盛采取了相對(duì)謹(jǐn)慎的估計(jì)方法,,假設(shè)從Steam平臺(tái)的同時(shí)在線玩家數(shù)(PCCU)到實(shí)際游戲銷售量的轉(zhuǎn)化率為7倍,。在此基礎(chǔ)上,他們預(yù)測(cè)在基本情境下,,《黑神話:悟空》在Steam的銷量將超過(guò)1200萬(wàn)套,,相應(yīng)的收入將達(dá)到30億人民幣以上。而若市場(chǎng)反應(yīng)更為積極,,該作品的銷量甚至有可能突破2000萬(wàn)套,,收入超過(guò)50億人民幣。值得注意的是,,這些估算還未涵蓋WeGame平臺(tái)及PlayStation平臺(tái)可能帶來(lái)的銷售貢獻(xiàn),。