國產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》在短短兩周內(nèi)銷量就突破了1800萬份,創(chuàng)下全球游戲行業(yè)最快銷售紀(jì)錄之一,,這一驚人的成績也為游戲科學(xué)最早,、最大的投資者帶來了巨額回報。
英雄游戲是游戲科學(xué)最大的外部股東,盡管游戲科學(xué)曾經(jīng)歷多次失敗,但英雄游戲始終堅定地支持其合作伙伴,并在《黑神話:悟空》六年的開發(fā)過程中為這部爆款游戲的7000萬美元(IT之家備注:當(dāng)前約4.98億元人民幣)預(yù)算貢獻(xiàn)了很大一部分,,這個預(yù)算在中國的游戲項目中是前所未有的。
英雄游戲聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO吳旦在接受彭博社采訪時表示,,《黑神話:悟空》在其生命周期內(nèi)的銷量可能會達(dá)到3000萬份,,未來還將推出擴(kuò)展內(nèi)容(DLC)。
如今,,游戲科學(xué)的估值已達(dá)數(shù)十億元人民幣,。
英雄游戲在2017年僅花費(fèi)了6000萬元人民幣獲得了游戲科學(xué)20%的股份,其投資回報率驚人,。
吳旦表示:“如果你想聽實話,,游戲科學(xué)今天的成功是建立在其連續(xù)四次失敗的基礎(chǔ)上的?!逗谏裨挘何蚩铡凡粌H證明了我們擁有頂級的游戲制作能力,,而且我們能夠用中國元素講好一個故事。”
據(jù) Niko Partners 分析師 Daniel Ahmad 稱,,《黑神話:悟空》迄今為止已賺取約 7 億美元,,僅次于《使命召喚》10 天內(nèi)賺取 10 億美元的紀(jì)錄。他認(rèn)為,,隨著游戲全球知名度的提升,,海外銷售將占更大的份額。
吳旦還透露,,這款基于中國神話的游戲的下一款作品不會再花高達(dá)六年的時間制作,,但不會是《黑神話:悟空》的續(xù)作。此外,,游戲科學(xué)正在開發(fā)《黑神話:悟空》的擴(kuò)展內(nèi)容,,這將獲得額外的收入。
【#黑神話悟空主美回應(yīng)DLC進(jìn)度#:還在旅游】昨晚,,《黑神話悟空》主美楊奇在微博上發(fā)了一段“小作文”
2024-09-29 19:40:05黑神話悟空主美回應(yīng)DLC進(jìn)度