中國隊獲東亞電競錦標賽團體總冠軍
11月3日晚,,第四屆東亞電競錦標賽暨“跟著賽事去旅行”主題文旅活動圓滿結束。中國隊以總積分16分的成績奪得團體冠軍。在三天的比賽中,來自不同國家和地區(qū)的頂尖電競選手齊聚一堂,展開激烈對決,,不僅展示了高水平的競技能力,,還促進了國際友誼與合作。
這是東亞電競錦標賽首次在中國舉行線下比賽,,中國隊派出包括周詣濤在內(nèi)的15名隊員,參加了《實況足球》,、《王者榮耀》和《英雄聯(lián)盟》三個項目,。經(jīng)過激烈角逐,中國選手在所有項目中均晉級決賽并表現(xiàn)出色,。盡管在《實況足球》項目中不敵日本隊獲得亞軍,,但在《王者榮耀》和《英雄聯(lián)盟》項目中分別以3:0和3:1的成績戰(zhàn)勝對手,最終問鼎團體冠軍。
中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會秘書長孔明表示,,此次錦標賽不僅是游戲盛會,,更是對未來的一次探索。年輕人在這里收獲了友誼,、熱情與榮耀,,深刻理解了競技精神的內(nèi)涵。成都作為一個充滿活力的城市,,擁有濃厚的文化底蘊和熱烈的電競氛圍,,是年輕人喜愛的旅居之地。
賽事期間還舉辦了“跟著賽事去旅行”主題文旅活動,,推出三大旅游精品線路,。“賽事+文旅”的體驗受到參賽嘉賓和選手的好評,,同時也釋放了消費潛力,。活動期間,,中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會與成都市電子競技運動協(xié)會,、都江堰市青城山-都江堰風景名勝管理局等機構簽署了合作協(xié)議,成立電競文旅融合發(fā)展聯(lián)盟,。此外,,成都高都建設開發(fā)有限責任公司與AG電競集團等多家企業(yè)簽署了青城合作片區(qū)電競文旅產(chǎn)業(yè)合作協(xié)議。
AG電競集團董事長樂可登表示,,他們看到了電子競技帶來的增量機會和價值,,相信隨著“電競+”模式與文旅等領域加速融合,未來將有更大的發(fā)展空間,。他們希望引進更多比賽等活動,,堅信這些努力最終會得到回報。
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