2024年11月26日,,中國股市因“谷子經(jīng)濟(jì)”概念股的飛漲受到廣泛關(guān)注。多只相關(guān)個(gè)股當(dāng)天實(shí)現(xiàn)了20%的漲幅,,顯示出市場對二次元文化及其周邊產(chǎn)業(yè)的強(qiáng)烈追捧,。這一概念的火爆不僅反映了消費(fèi)者心理,也與年輕一代對文化消費(fèi)的重視密切相關(guān),。
“谷子經(jīng)濟(jì)”源自英文“Goods”的音譯,,特指圍繞二次元IP及其周邊產(chǎn)品形成的經(jīng)濟(jì)模式。這些產(chǎn)品涵蓋動漫,、游戲等多種形式,,強(qiáng)調(diào)收藏和展示特性,深受Z世代及更年輕群體的喜愛,。創(chuàng)源股份,、德藝文創(chuàng)、華立科技等公司的股價(jià)暴漲,,成為此次現(xiàn)象的直接受益者,。
泡泡瑪特作為最具代表性的企業(yè)之一,自稱“潮玩第一股”,,其產(chǎn)品包括手辦,、盲盒等多媒體實(shí)體,并通過多條IP線擴(kuò)展市場,。數(shù)據(jù)顯示,,泡泡瑪特在2023年的營收同比增長120%,股價(jià)年內(nèi)累計(jì)增長超過330%,。這波崛起為A股市場的類似股票提供了強(qiáng)有力的支持,。
“谷子經(jīng)濟(jì)”不僅限于個(gè)別企業(yè)的表現(xiàn),而是形成了廣泛的市場趨勢。全國超過60個(gè)核心商圈正在積極推動二次元文化的本地化消費(fèi),,越來越多的“谷子店”和“谷子市集”相繼落地,,吸引了大量年輕消費(fèi)者。例如,,北京的吃谷地和上海的熱門商圈,,二次元消費(fèi)風(fēng)潮正在改變傳統(tǒng)零售環(huán)境,讓商家倍感振奮,。
根據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院的研究,,中國的二次元產(chǎn)業(yè)從2016年的189億元迅速增長到2023年的2219億元,復(fù)合年增長率高達(dá)42%,,周邊衍生產(chǎn)業(yè)更是達(dá)到53%的增長,。預(yù)計(jì)未來六年內(nèi),該產(chǎn)業(yè)規(guī)模將進(jìn)一步增長至5900億元,,年復(fù)合增長率為18%,。
投資者的熱情隨之高漲,但需警惕市場競爭激烈,,相關(guān)企業(yè)的主營業(yè)務(wù)多元化使得投資者需要進(jìn)行全面分析,。浙商證券將全產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)視為主要投資方向,而德邦證券則強(qiáng)調(diào)上中游企業(yè)的多元化發(fā)展能力,。
盡管當(dāng)前市場氛圍樂觀,但二次元衍生品市場的集中度相對較低,,競爭加劇可能影響未來收益,。不少“谷子經(jīng)濟(jì)”相關(guān)股票并非純粹依賴二次元產(chǎn)品,因此,,投資者應(yīng)審慎選擇,,結(jié)合公司的整體戰(zhàn)略及市場環(huán)境因素進(jìn)行完整評估。
股市對“谷子經(jīng)濟(jì)”概念股的熱捧反映出年輕消費(fèi)者對二次元文化的高度熱情,。這一現(xiàn)象背后是IP文化的蓬勃發(fā)展和新消費(fèi)場景的持續(xù)演進(jìn),,為相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈帶來了廣闊的投資機(jī)會。投資者在把握機(jī)會的同時(shí),,亦需保持理性,,做出符合自身風(fēng)險(xiǎn)承受能力的決策。
10月14日股市早間開盤,A股市場表現(xiàn)出強(qiáng)勁勢頭,,三大主要指數(shù)——上證指數(shù),、深證成指以及創(chuàng)業(yè)板指的漲幅均超過了1%
2024-10-14 11:10:27A股三大指數(shù)均漲超1%