2024年11月26日,,中國(guó)股市因“谷子經(jīng)濟(jì)”概念股的飛漲受到廣泛關(guān)注,。多只相關(guān)個(gè)股當(dāng)天實(shí)現(xiàn)了20%的漲幅,,顯示出市場(chǎng)對(duì)二次元文化及其周邊產(chǎn)業(yè)的強(qiáng)烈追捧,。這一概念的火爆不僅反映了消費(fèi)者心理,,也與年輕一代對(duì)文化消費(fèi)的重視密切相關(guān),。
“谷子經(jīng)濟(jì)”源自英文“Goods”的音譯,,特指圍繞二次元IP及其周邊產(chǎn)品形成的經(jīng)濟(jì)模式,。這些產(chǎn)品涵蓋動(dòng)漫,、游戲等多種形式,強(qiáng)調(diào)收藏和展示特性,,深受Z世代及更年輕群體的喜愛(ài),。創(chuàng)源股份、德藝文創(chuàng),、華立科技等公司的股價(jià)暴漲,,成為此次現(xiàn)象的直接受益者。
泡泡瑪特作為最具代表性的企業(yè)之一,,自稱“潮玩第一股”,,其產(chǎn)品包括手辦、盲盒等多媒體實(shí)體,,并通過(guò)多條IP線擴(kuò)展市場(chǎng),。數(shù)據(jù)顯示,泡泡瑪特在2023年的營(yíng)收同比增長(zhǎng)120%,,股價(jià)年內(nèi)累計(jì)增長(zhǎng)超過(guò)330%,。這波崛起為A股市場(chǎng)的類似股票提供了強(qiáng)有力的支持。
“谷子經(jīng)濟(jì)”不僅限于個(gè)別企業(yè)的表現(xiàn),,而是形成了廣泛的市場(chǎng)趨勢(shì),。全國(guó)超過(guò)60個(gè)核心商圈正在積極推動(dòng)二次元文化的本地化消費(fèi),,越來(lái)越多的“谷子店”和“谷子市集”相繼落地,吸引了大量年輕消費(fèi)者,。例如,,北京的吃谷地和上海的熱門商圈,二次元消費(fèi)風(fēng)潮正在改變傳統(tǒng)零售環(huán)境,,讓商家倍感振奮,。
根據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院的研究,中國(guó)的二次元產(chǎn)業(yè)從2016年的189億元迅速增長(zhǎng)到2023年的2219億元,,復(fù)合年增長(zhǎng)率高達(dá)42%,,周邊衍生產(chǎn)業(yè)更是達(dá)到53%的增長(zhǎng)。預(yù)計(jì)未來(lái)六年內(nèi),,該產(chǎn)業(yè)規(guī)模將進(jìn)一步增長(zhǎng)至5900億元,,年復(fù)合增長(zhǎng)率為18%。
投資者的熱情隨之高漲,,但需警惕市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,,相關(guān)企業(yè)的主營(yíng)業(yè)務(wù)多元化使得投資者需要進(jìn)行全面分析。浙商證券將全產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)視為主要投資方向,,而德邦證券則強(qiáng)調(diào)上中游企業(yè)的多元化發(fā)展能力,。
盡管當(dāng)前市場(chǎng)氛圍樂(lè)觀,但二次元衍生品市場(chǎng)的集中度相對(duì)較低,,競(jìng)爭(zhēng)加劇可能影響未來(lái)收益,。不少“谷子經(jīng)濟(jì)”相關(guān)股票并非純粹依賴二次元產(chǎn)品,因此,,投資者應(yīng)審慎選擇,,結(jié)合公司的整體戰(zhàn)略及市場(chǎng)環(huán)境因素進(jìn)行完整評(píng)估。
股市對(duì)“谷子經(jīng)濟(jì)”概念股的熱捧反映出年輕消費(fèi)者對(duì)二次元文化的高度熱情,。這一現(xiàn)象背后是IP文化的蓬勃發(fā)展和新消費(fèi)場(chǎng)景的持續(xù)演進(jìn),,為相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈帶來(lái)了廣闊的投資機(jī)會(huì)。投資者在把握機(jī)會(huì)的同時(shí),,亦需保持理性,,做出符合自身風(fēng)險(xiǎn)承受能力的決策。