AR市場穩(wěn)定增長。進入第四季度,,10月和11月,,AR眼鏡的線上銷量(不含抖快等內(nèi)容電商)分別達到1.6萬臺和2.6萬臺,其中11月銷量漲幅達到40.3%,,推動AR在當(dāng)月XR設(shè)備市場中的銷量份額超過七成,。
今年,AR市場持續(xù)穩(wěn)定增長,。2024年在傳統(tǒng)主流電商平臺(不含抖快等內(nèi)容電商),,每個月AR設(shè)備的銷量同比均為上漲。市場的增長主要歸功于新品的密集入市以及AR品牌積極的市場策略,。
自9月起,,新發(fā)布的產(chǎn)品大多沿著兩條主線迭代。聚焦于觀影,、游戲等場景,、搭載Birdbath方案的分體式眼鏡在顯示性能、視聽效果,、圖像處理等方面持續(xù)優(yōu)化,,代表產(chǎn)品包括星紀魅族STARV View、雷鳥Air 3,、XREAL ONE等,。側(cè)重于信息實時提示、搭載光波導(dǎo)方案的一體式眼鏡著重強調(diào)大模型加持下的AI交互功能,,代表性產(chǎn)品有星紀魅族STARV Air2和Rokid Glasses,。STARV Air2于9月底發(fā)布后,憑借時尚的外觀設(shè)計和AI+AR體驗,,助力星紀魅族在第四季度以來的10月和11月蟬聯(lián)一體式AR眼鏡在傳統(tǒng)主流電商平臺的銷量第一,。
市場策略方面,10月以來,,雷鳥創(chuàng)新推出的Air 3系列帶動了2000元以下價格段市場份額的顯著提升,;在AR產(chǎn)品另一主力價位區(qū)間2000元到2999元,星紀魅族通過StarV Air2和View兩款新品躍居第四季度以來截至11月該價格段的累計銷量首位,,市占率為41.5%,。
在可穿戴智能設(shè)備領(lǐng)域,競爭激烈的紅海中,,VR和AR成為了兩個截然不同的賽道
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