基礎(chǔ)屬性:+170物理攻擊力,。
破軍被動:對生命值低于50%的目標(biāo),,額外造成30%的傷害。
破空主動:使用破空主動后,,使用者可以獲得一段100%持續(xù)衰減的加速效果,該效果持續(xù)2秒(冷卻時間為60秒)。
對比老版破軍,,在僅僅增加了310金的前提下,直接多了一個高達(dá)100%的加速技能,,放在之前的版本可能也就還好,,但是放在減速機(jī)制統(tǒng)一調(diào)整過的S38賽季,那加強(qiáng)的就不是一點(diǎn)兩點(diǎn)了,。在排除掉破空刃不夠強(qiáng)后,,問題到底出在哪里呢?
⑵自身的原因
沒有任何一件裝備是完美無缺的,破空刃也不例外,。
雖然價格已經(jīng)降低至2990金了,,但對于呂布來說依舊是天價,如果前期直接憋它,,基本一抓就死,;如果后期出它,實戰(zhàn)中能夠發(fā)揮它的機(jī)會又沒幾次(要知道破空主動的cd時間長達(dá)1分鐘,,如果10分鐘后出,,一局能用的機(jī)會也就那么幾次)。
除了價格以外,,還有個最關(guān)鍵的因素是,,看似破空刃的傷害比破軍還高了20點(diǎn),但這個提升是建立在破軍的傷害降低了20點(diǎn)的基礎(chǔ)上,。換言之,,升級后的破空刃其實只比之前多了一個破空主動(60秒一次的加速技能),,傷害并沒有實質(zhì)上的提升。
小結(jié):
破空刃確實比現(xiàn)版本的破軍強(qiáng)上不少,,但是對比老版破軍,,就只增加了一個加速技能(價格還貴了不少)。
⑶對手的加強(qiáng)
在自身加強(qiáng)的很有限的前提下,呂布在對抗路的競爭對手卻有了長足的進(jìn)步,。
以鎮(zhèn)世印為例,,它是由天穹升級而來,對比天穹它的屬性調(diào)整是:
物理攻擊:從原本的100點(diǎn)→120點(diǎn),。
驅(qū)散主動:技能效果調(diào)整,,從原先的解除所有控制,獲得40%減傷,,增加30%移速并無視地形阻擋,,持續(xù)3秒,期間擊殺地方英雄的話,,可以刷新效果持續(xù)的時間(冷卻時間90秒)→提供35%減傷,,期間會生成一片領(lǐng)域,,領(lǐng)域內(nèi)的敵人會降低8%輸出能力和10%~20%移動速度(冷卻時間90秒),。
購買價格:價格從3370金→2920金,降低了450金,。
和破空刃不同,,鎮(zhèn)世印的物攻是實打?qū)嵉脑黾恿?0點(diǎn),且驅(qū)散主動還新增了一個領(lǐng)域效果,,在自身減傷效果略有增加的前提下,,還能降低領(lǐng)域范圍內(nèi)敵人的傷害和移動速度。
假設(shè)破空刃遇到鎮(zhèn)世印,,很大的可能就是呂布依靠加速沖上來了,,然后對方開啟驅(qū)散主動硬剛,你有加速,,我有減傷和減速,,在經(jīng)濟(jì)相當(dāng)?shù)那闆r下,呂布還真不一定打的過(退一萬步講,,跑掉肯定是沒問題的),。