導(dǎo)演餃子表示,,《哪吒2》曾希望找國際制作團隊來幫助完成重點鏡頭,但效果不理想,,最終還是交給國內(nèi)團隊用心打磨,、兜底,才取得了更好的效果,?!赌倪?》的鏡頭數(shù)量達2427個,特效鏡頭占1948個,,角色數(shù)量更是第一部的三倍,。如果沒有依靠來自全國各地的動畫電影人的共同合作,,實在難以完成。除了千鳥動畫,,還有來自浙江的泥丸星,、北京的深海十月團隊、深圳的華強方特,、江蘇的原力動畫,、江西的幻影瘋爆團隊等多家公司參與了重要場景的制作。
中國動畫電影工業(yè)化進程的一個重要轉(zhuǎn)折點發(fā)生在2015年,,當(dāng)時以9.54億票房創(chuàng)造國產(chǎn)動畫電影最高票房紀錄的《西游記之大圣歸來》是標志性事件。從2015年開始,,國內(nèi)涌現(xiàn)一大批動畫制作公司,,動畫行業(yè)也開始向工業(yè)化方向轉(zhuǎn)型。許多國內(nèi)動畫公司通過一個個項目的創(chuàng)作實踐,、技術(shù)升級和人才培養(yǎng),,在長期主義的理念堅持下,逐步搭建起標準流程化的工作模式,。六年過去了,,越來越多動畫公司構(gòu)建起完善的工業(yè)化體系,《哪吒2》由138家公司合力協(xié)作,,相比第一部的團隊規(guī)模更大,、制作難度也更高。幾乎所有參與者都提到制作期間要“反復(fù)修改”,,“死磕每一個鏡頭”,,不停地去理解導(dǎo)演想要的效果,嘗試多個版本,?!赌倪?》不僅是一部票房爆款,更通過市場驗證了中國動畫電影工業(yè)化的可能性,,業(yè)內(nèi)期待后續(xù)能吸引更多資本,、人才涌入動畫賽道,形成“內(nèi)容-技術(shù)-市場”的正向循環(huán),,全流程,、全產(chǎn)業(yè)鏈推動中國動畫電影工業(yè)化的再升級。
電影《哪吒之魔童鬧?!罚ㄒ韵潞喎Q《哪吒2》)的總票房(含預(yù)售)突破了100億元,成為中國影史首部達到這一成就的影片,。這部電影打破了多項票房紀錄,,許多觀眾一直期待著這個歷史時刻的到來
2025-02-14 09:39:16春節(jié)檔電影齊賀哪吒2破百億電影《哪吒之魔童鬧?!罚ㄒ韵潞喎Q《哪吒2》)總票房(含預(yù)售)突破100億元,,成為中國影史首部百億影片。這部電影不僅打破了一系列票房紀錄,,也讓許多觀眾期待已久的“破百億”時刻終于到來
2025-02-13 23:08:46哪吒2破百億全網(wǎng)開香檳