伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2025年4月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)月度報(bào)告(完整版)》顯示,,2025年4月中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到273.51億元,,同比增長(zhǎng)21.93%,,環(huán)比增長(zhǎng)2.47%。增長(zhǎng)動(dòng)力主要來(lái)自運(yùn)營(yíng)周期至少一年的長(zhǎng)線產(chǎn)品,。
當(dāng)月,中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)規(guī)模為57.99億元,,環(huán)比增長(zhǎng)3.75%,,同比增長(zhǎng)2.78%,增量主要由雙端互通產(chǎn)品貢獻(xiàn)。移動(dòng)游戲市場(chǎng)方面,,2025年4月規(guī)模達(dá)到204.24億元,,同比增長(zhǎng)28.41%,環(huán)比增長(zhǎng)3.07%,,增長(zhǎng)動(dòng)力來(lái)自長(zhǎng)線產(chǎn)品和次新品,。
此外,2025年4月中國(guó)自主研發(fā)游戲在海外市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入為15.54億美元,,同比增長(zhǎng)9.62%,,增量主要由長(zhǎng)線產(chǎn)品如《LastWar: Survival Game》和《Whiteout Survival》等帶來(lái)。