不過,,也有人表示不理解。劉若表示,,自己無法理解高溢價購買行為,。盡管她能理解LABUBU的可愛,但不會為此花錢,。另一位“不理解者”則認為玩偶在某些時刻能帶給自己一些積極治愈的情緒,,但沒太多實際意義,更愿意把精力投入到一些“實在的東西”上,。
LABUBU并非剛剛“出道”的新潮玩,。2018年11月,它進入了潮玩市場,。2019年,,泡泡瑪特推出首套產(chǎn)品THEMONSTERS森林音樂會系列,LABUBU吸引了越來越多全球粉絲的關注,。2023年,,LABUBU銷量破億,增長接近40%,,成為泡泡瑪特銷售額增速最快的頭部IP,。
中國傳媒大學新聞學院副教授陳銳認為,玩偶,、文創(chuàng)這類時尚消費品能夠火出圈有多方面的原因,,一方面是背后有經(jīng)濟推動力,企業(yè),、店鋪會主動大力宣傳,,另一方面則是追捧群體的社交動員。他認為,,相對而言,,目前比較熱衷LABUBU的群體還是偏年輕一些,因為青年群體更樂于為滿足自己的情緒價值而買單,。公眾如果喜歡這類產(chǎn)品并覺得能夠滿足自己的情緒價值,,購買無可厚非,,但如果超出了自己的經(jīng)濟承受范圍,或者因為在上面耗費太多精力而影響到日常生活,,就有些得不償失了,。