騰訊網(wǎng)易并獲進(jìn)口游戲版號(hào)!6月24日晚,,國(guó)家新聞出版署發(fā)布了6月份的國(guó)產(chǎn)和進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?。本次共發(fā)放了147個(gè)國(guó)產(chǎn)版號(hào)和11個(gè)進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào),,數(shù)量創(chuàng)下近幾年新高,。騰訊,、網(wǎng)易,、巨人,、4399、冰川等上市公司及莉莉絲,、波克科技等初創(chuàng)企業(yè)均獲得版號(hào),。重點(diǎn)游戲如騰訊的《穿越火線:虹》和網(wǎng)易的《無主星淵》均為進(jìn)口版號(hào)。
截至2025年中,,國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)總數(shù)已達(dá)757個(gè),,每月過審數(shù)量持續(xù)上升。5月有130款游戲獲得版號(hào),,創(chuàng)近年新高,,而本月再次刷新紀(jì)錄。進(jìn)口游戲版號(hào)審批速度也在加快,,從過去的每?jī)稍乱淮巫優(yōu)槊吭乱淮巍?024年全年,,國(guó)家新聞出版總署共下發(fā)1416個(gè)新游戲版號(hào),其中1306個(gè)為國(guó)產(chǎn)游戲,,110個(gè)為進(jìn)口游戲,恢復(fù)到2020年的水平,。按照當(dāng)前趨勢(shì),,今年的游戲版號(hào)數(shù)量可能進(jìn)一步增長(zhǎng),有望接近甚至超過2019年的水平,。
近期游戲市場(chǎng)明顯回暖,。伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的報(bào)告顯示,5月中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到280.5億元,同比增長(zhǎng)近9.9%,;中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為15.8億美元,,同比增長(zhǎng)6.9%。2025年一季度,,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)規(guī)模和出海市場(chǎng)均同比增長(zhǎng)近18%,,市場(chǎng)規(guī)模達(dá)857億元,海外市場(chǎng)收入為48億美元(約人民幣344億元),。騰訊旗下的《王者榮耀》和《穿越火線-槍戰(zhàn)王者》季度流水創(chuàng)歷史新高,,《地下城與勇士:起源》和世紀(jì)華通旗下點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)的《無盡冬日》也為市場(chǎng)增長(zhǎng)貢獻(xiàn)力量。
今年以來,,游戲版號(hào)發(fā)放數(shù)量不斷創(chuàng)新高,,審批速度加快,對(duì)廠商新品推出提供了有力支持,。但隨著版號(hào)發(fā)放步入常態(tài)化,,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)也愈發(fā)激烈。在數(shù)量增加的同時(shí),,質(zhì)量變得尤為重要,,市場(chǎng)期待新的爆款游戲出現(xiàn)。