參考消息網(wǎng)6月3日?qǐng)?bào)道 臺(tái)媒稱(chēng),最新數(shù)據(jù)顯示,2016年全球計(jì)算機(jī)游戲營(yíng)收首次超過(guò)1000億美元,,以市場(chǎng)規(guī)模計(jì)算,,中國(guó)大陸已超越美國(guó),,成為“全球游戲玩家之國(guó)”,。
據(jù)臺(tái)灣聯(lián)合新聞網(wǎng)6月2日援引彭博資訊報(bào)道,,倫敦風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)Atomico 6月1日公布的報(bào)告顯示,,2016年度全球計(jì)算機(jī)游戲營(yíng)收達(dá)到1011億美元,。其中,,中國(guó)大陸的6億名游戲玩家就貢獻(xiàn)了246億美元,美國(guó)玩家以241億美元緊追在后,。
研究機(jī)構(gòu)Newzoo的數(shù)據(jù)顯示,,2015年全球游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值918億美元,以在中國(guó)大陸的蘋(píng)果應(yīng)用程序商店的游戲營(yíng)收成長(zhǎng)最為顯著,。2016年中國(guó)大陸占蘋(píng)果商店游戲總營(yíng)收180億美元的31%,,遠(yuǎn)高于2012年在24億美元營(yíng)收中僅占的3%。
Atomico研究業(yè)務(wù)主管韋邁爾表示,,2016年更跨越很多其他重要里程碑,。“如今全球游戲玩家超過(guò)了20億人,,其中手機(jī)游戲玩家已占據(jù)整體市場(chǎng)的最大一塊,。”
中國(guó)大陸在全球游戲產(chǎn)業(yè)成長(zhǎng)的重要性有目共睹,。分析師預(yù)估,,中國(guó)大陸市值最大互聯(lián)網(wǎng)公司騰訊的手機(jī)游戲《王者榮耀》4月總營(yíng)收達(dá)人民幣30億元,今年?duì)I收預(yù)計(jì)將占其手游營(yíng)收的50%以上,。
資料圖片:2014中國(guó)國(guó)際電子商務(wù)博覽會(huì)上,,工作人員演示一款面向智能手機(jī)游戲用戶(hù)打造的游戲手柄。新華社記者韓傳號(hào)攝