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“中國綠色網(wǎng)絡(luò)建設(shè)與青少年健康成長”兩會代表委員座談會舉行

2018-03-14 16:31:07    中國青年網(wǎng)  參與評論()人

  中國青年網(wǎng)北京3月14日電(記者 曾繁華 實習記者 王曉蕓)近日,“中國綠色網(wǎng)絡(luò)建設(shè)與青少年健康成長”兩會代表委員座談會在京舉行。本次座談會由團中央網(wǎng)絡(luò)影視中心指導,由中國青年網(wǎng)、“青年之聲”網(wǎng)絡(luò)文化服務(wù)聯(lián)盟主辦,中青視訊·手機電視、未來網(wǎng)協(xié)辦。會議以“中國綠色網(wǎng)絡(luò)建設(shè)與青少年健康成長”為主題,邀請兩會代表委員,、專家學者、企業(yè)代表等就如何做好未成年人網(wǎng)絡(luò)保護,、構(gòu)建清朗網(wǎng)絡(luò)空間等話題進行了探討,。

  

  圖為“中國綠色網(wǎng)絡(luò)建設(shè)與青少年健康成長”兩會代表委員座談會現(xiàn)場。中國青年網(wǎng)記者 徐乙榛 攝

  會上,,團中央網(wǎng)絡(luò)影視中心黨委副書記,、常務(wù)副主任,、中國青年網(wǎng)總裁兼總編輯郝向宏在致辭時表示,由于現(xiàn)在“互聯(lián)網(wǎng)+”應(yīng)用廣泛,,青少年在互聯(lián)網(wǎng)當中的浸潤日益深刻,。如何在新時代,新形勢下給青少年創(chuàng)造更加清朗和綠色的網(wǎng)絡(luò)空間,,給青少年營造一個健康成長的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,,是大家十分關(guān)心的話題。推動綠色網(wǎng)絡(luò)建設(shè)和青少年健康成長,,是共青團中央網(wǎng)絡(luò)影視中心和中國青年網(wǎng)堅持十多年來不變的主題,。主辦方每年兩會期間邀請代表、委員來與家長,、業(yè)界共同座談,,就綠色網(wǎng)絡(luò)建設(shè)提出一些建議,旨在為黨和國家推動青少年健康成長提供一些信息資源和決策依據(jù),,為青少年在網(wǎng)絡(luò)時代的成長發(fā)展創(chuàng)造良好社會環(huán)境,。

  據(jù)2018年1月發(fā)布的《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》顯示,中國互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民規(guī)模已達7.72億,,19歲以下人群占比達22.9%,。作為網(wǎng)民的重要主體,,我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達到4.42億,,占整體網(wǎng)民的57.2%。網(wǎng)絡(luò)游戲在快速發(fā)展,、市場規(guī)模不斷擴大的同時,,也存在文化內(nèi)涵缺失、用戶權(quán)益保護不力,、青少年網(wǎng)絡(luò)沉迷和過度消費等問題,。為此,國家主管部門多次出臺系列法律法規(guī)和配套措施對游戲產(chǎn)業(yè)進行規(guī)范和管理,,取得了積極的效果,。

  據(jù)中國青年網(wǎng)現(xiàn)場發(fā)布的《第11次中國游戲綠色度測評統(tǒng)計報告》顯示,2017年1月1日至2018年2月28日多家游戲平臺排行榜排名靠前的240款熱門游戲中,,適合未成年人的游戲186款,,占測評游戲總量的77.5%,與2016年同期的34.2%有了大幅度提高,。其中,,測評的中國移動游戲基地68款熱門游戲中,綠色游戲約占78%,;測評的PS主機50款熱門游戲中,,綠色游戲約占72%,。同時,在主管部門的有效管理下,,在本次測評的游戲中,,暴力、色情,、恐怖三個指標任意一項達到3度(0-3度,,3度最為嚴重)的游戲占比僅為6%,由此可見,,暴力,、色情已經(jīng)不再是網(wǎng)絡(luò)游戲的主要問題。而沒有安裝防沉迷系統(tǒng)的游戲占測評游戲總量的76%,;貨幣消費度指標達到3度的游戲占測評游戲總量的57.26%,,這表明,過度消費和游戲沉迷已經(jīng)成為影響游戲綠色度指標的主要問題,。

  座談會上,,全國政協(xié)委員、專家學者,、企業(yè)代表等圍繞互聯(lián)網(wǎng)時代青少年健康上網(wǎng),、健康游戲等方面所存在的問題進行了積極探討。

  

全國政協(xié)委員,、廣州大學副校長于欣偉,。中國青年網(wǎng)記者 徐乙榛 攝

  全國政協(xié)委員、廣州大學副校長于欣偉建議盡快啟動網(wǎng)絡(luò)游戲分級制建設(shè),,制定,、規(guī)范網(wǎng)游分級標準;同時,,政府相關(guān)部門應(yīng)對游戲市場加強監(jiān)管,,促進形成行業(yè)自律;此外,,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)鏈應(yīng)按照相關(guān)標準進行規(guī)范研發(fā),、設(shè)計,引入第三方評價機制,,并注重網(wǎng)絡(luò)游戲的知識產(chǎn)權(quán)保護工作,,保障網(wǎng)游行業(yè)健康有序發(fā)展。在看過騰訊公司代表現(xiàn)場演示“騰訊游戲成長守護平臺”后,,她表示守護平臺的開發(fā)非常好,,在一定層面解決了家長和孩子之間的互動和監(jiān)督關(guān)系。

  

  全國政協(xié)委員,、上海市信息安全行業(yè)協(xié)會會長,、眾人科技董事長談劍鋒,。中國青年網(wǎng)記者 徐乙榛 攝

  全國政協(xié)委員、上海市信息安全行業(yè)協(xié)會會長,、眾人科技董事長談劍鋒提到,,除了建立合理的網(wǎng)絡(luò)游戲分級制度外,網(wǎng)游運營商應(yīng)嚴格執(zhí)行國家相關(guān)法律法規(guī),,充分尊重整個行業(yè)的自律性,。此外,家長,、學校,、社會也要負起責任,共同為青少年健康上網(wǎng)保駕護航,。

  

  十二屆全國政協(xié)委員,、民革中央畫院副院長、著名書畫家韓必省,。中國青年網(wǎng)記者 徐乙榛 攝

  十二屆全國政協(xié)委員,、民革中央畫院副院長、著名書畫家韓必省表示,,相關(guān)部門應(yīng)加強頂層設(shè)計監(jiān)管,,聯(lián)合游戲企業(yè)、教育部門共同打造一個未成年網(wǎng)絡(luò)游戲保護系統(tǒng),。同時建議應(yīng)以道德意識引領(lǐng)為源頭,,明確青少年道德選擇的價值取向,培養(yǎng)青少年在網(wǎng)絡(luò)中辨別是非的能力,;健全法律措施,,對網(wǎng)絡(luò)暴力,、色情等不良現(xiàn)象予以堅決抵制,。

  

  騰訊游戲成長守護平臺負責人王磊。中國青年網(wǎng)記者 徐乙榛 攝

  2017年2月,,騰訊公司在文化部指導下推出了“網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人家長監(jiān)護工程”之“騰訊游戲成長守護平臺”,,成為當前網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)首個面向未成年人健康上網(wǎng)提供的系統(tǒng)解決方案。成長守護平臺負責人介紹道,,騰訊在比較早的時候就注意到“觸網(wǎng)人群”的年齡下沉問題,,因此開始嘗試利用技術(shù)手段,幫助引導未成年人健康上網(wǎng),。他在現(xiàn)場演示了平臺使用方法,,并介紹了所取得的成績數(shù)據(jù)。據(jù)悉,,平臺運行一年來已經(jīng)守護了近400萬用戶,,孩子相比守護前,,月平均游戲時長下降25%,充值額度最高下降37%,。家長可詳細查看孩子的游戲登錄時長和消費記錄,,可設(shè)置游戲時段、消費額度,,并能一鍵禁玩,、一鍵禁充,讓家長通過技術(shù)手段真正參與到對未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲行為監(jiān)護上來,。

  人大附中高二學生張行健作為青少年代表發(fā)言時說,,適時適度的綠色游戲,可以成為一種休閑的方式,,也可以是一種與同學們交流的途徑,;學校應(yīng)引導學生,讓青少年能正確地了解和認識游戲,,不沉迷,;很贊成游戲分級,但要做好后續(xù)管理措施,;不僅要管好游戲,,還要管好主播等,建議成長守護平臺也能增加這方面的管理,。

  首都互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會媽媽評審團夏英俊女士作為親身實踐者,,肯定了成長守護平臺在解決網(wǎng)絡(luò)游戲負面影響方面的積極作用,也提出了幾個方面的建議,。一是建議能否覆蓋更多的游戲,,避免只能監(jiān)控到騰訊的游戲、別的游戲監(jiān)控不到的現(xiàn)象,;二是建議在三四線城市或鄉(xiāng)鎮(zhèn),、農(nóng)村加大宣傳力度,讓留守兒童也能與家長連接在一起,;三是希望能多加一些新媒體素養(yǎng),、教育等方面的內(nèi)容,提高家長教育引導孩子正確使用網(wǎng)絡(luò)的能力,。

  

  中國人民大學附屬中學團委老師孫京菊,。中國青年網(wǎng)記者 徐乙榛 攝

  中國人民大學附屬中學團委老師孫京菊說,現(xiàn)在孩子過度使用手機是家長向?qū)W校反映的主要問題之一,。對此她的解決方法是,,讓學生們參與到自我管理的過程中,共同制定班規(guī)后嚴格執(zhí)行,;對于喜歡玩游戲的學生,,則嘗試將學生的興趣點由消遣和娛樂轉(zhuǎn)變?yōu)殚_發(fā)和創(chuàng)造,。同時建議家長和學生之間,建立一個民主的約定,,商量好之后再管,,比強硬管效果要好。

  

  華南理工大學新聞與傳播學院明宗峰老師,。中國青年網(wǎng)記者 徐乙榛 攝

  華南理工大學新聞與傳播學院明宗峰老師長期從事幫助青少年戒除網(wǎng)癮的工作,。他認為,當游戲玩家數(shù)以億計時,,已經(jīng)涉及到民生問題,,國家應(yīng)介入虛擬物品的定價,不應(yīng)讓定價權(quán)成為游戲公司急功近利的賺錢工具,;應(yīng)建立完善的評價體系,,一方面讓了解游戲的玩家對游戲的世界觀、價值觀,、虛擬物品定價和發(fā)行量,、用戶服務(wù)等進行專業(yè)評價;另一方面由家長提供孩子有沒有玩游戲,、玩什么游戲,、每天花多長時間玩游戲、有沒有影響生活等數(shù)據(jù),,從而給國家主管部門提供相對全面的建議,。

  

  中科院高能所實驗室副主任、國家電子政務(wù)集成及應(yīng)用工程實驗室專家委員,、高級工程師姚輝,。中國青年網(wǎng)記者 徐乙榛 攝

  中科院高能所實驗室副主任、國家電子政務(wù)集成及應(yīng)用工程實驗室專家委員,、高級工程師姚輝認為,,游戲是情感的宣泄,是情感溝通的一種渠道,,宜疏不宜堵,。他建議,,一是由國家投入,,聯(lián)合游戲公司建立統(tǒng)一的青少年游戲守護大數(shù)據(jù)平臺,將企業(yè)行為上升為國家行為,,騰訊公司可考慮將成長守護平臺拿出來作為基礎(chǔ),,通過大數(shù)據(jù)技術(shù)精準甄別用戶實現(xiàn)分類保護;二是游戲作為產(chǎn)業(yè)發(fā)展,,應(yīng)該有合理的利潤,,對于超高利潤部分,,拿出一定比例的利潤,幫助解決由游戲引發(fā)的一系列青少年問題,。

  

  樂元素董事長兼總經(jīng)理王海寧,。中國青年網(wǎng)記者 徐乙榛 攝

  樂元素董事長兼總經(jīng)理王海寧表示,中國青年網(wǎng)提出的游戲綠色度測評標準很不錯,,可以為家長指導孩子玩游戲提供參考,。他建議通過游戲分級和監(jiān)管,讓青少年遠離過于成人化的游戲,,倡導企業(yè)開發(fā)更多綠色游戲,。同時他也提到,“有時候做的一些不是特別商業(yè)化的,、適合青少年的功能性游戲反而沒有機會出現(xiàn)在用戶面前,。”因此他建議各平臺能對這一類游戲給予必要的扶持,。

  

  北京大學青年研究中心主任,、國家網(wǎng)信辦特約研究員蔣廣學。中國青年網(wǎng)記者 徐乙榛 攝

  北京大學青年研究中心主任,、國家網(wǎng)信辦特約研究員蔣廣學認為,,年輕人都是網(wǎng)絡(luò)原住民。網(wǎng)絡(luò)原住民要成為圓夢新一代,,就要有一些新的理念,、新的機構(gòu)、新的制度,、新的體系應(yīng)對新時代的新挑戰(zhàn),。十年樹木,百年樹人,,非常有必要在國家的層面上,,把網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)教育放在國民教育的角度來做。強烈建議國家相關(guān)部門牽頭開發(fā)有教育功能的,、帶有文化育人性質(zhì)的精品游戲產(chǎn)品,,帶動網(wǎng)游行業(yè)健康發(fā)展。

  

  團中央權(quán)益部協(xié)調(diào)督導處處長梅峰,。中國青年網(wǎng)記者 徐乙榛 攝

  最后,,團中央權(quán)益部協(xié)調(diào)督導處處長梅峰指出,青少年網(wǎng)絡(luò)沉迷問題是一個需要關(guān)注的大問題,,關(guān)注這一問題需要回到青少年本身,。梅峰指出,應(yīng)從家庭、學校,、社會,、政府四個層面對未成年人進行保護,家庭和學校應(yīng)教育孩子如何正確上網(wǎng),,企業(yè)應(yīng)提供好的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,,政府應(yīng)通過立法及行業(yè)規(guī)范引導,保障網(wǎng)游行業(yè)有序發(fā)展,,共同為青少年營造一個綠色健康的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,。

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