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中國青年網(wǎng)北京12月13日電(記者 楊月)電競可以和旅游結合在一起,?博物館游學如何讓孩子們更感興趣?近日,,由教育部高校旅游管理類專業(yè)教學指導委員會主辦,、北京聯(lián)合大學旅游學院承辦的“移動互聯(lián)+旅游創(chuàng)意”第四屆全國大學生旅游創(chuàng)意大賽決賽在北京聯(lián)合大學圓滿落幕,,大賽上,,各種新形式的旅游創(chuàng)意項目,,展現(xiàn)著年輕旅游人眼中“行走的正能量”和對中華文化的理解與傳承。
比賽作品題材緊扣社會熱點和新生代需求,,涉及低空旅游,、親子游學、博物文化,、美食文化、小眾景點,、行李困擾,、地鐵游,、電競愛好等,作品展示形式豐富多樣,,令人感到耳目一新,。
作品《紅游記》秉承“為新生活賦能,為中國紅助力”的理念,,為用戶打造了一款集人物事件簿,、助力中國紅、同盟俱樂部,、直播游覽間,、崢嶸歲月館等多種功能服務的平臺?!洞ㄎ睹朗场窂囊坏烂朗吵霭l(fā),,帶領游客了解這道美食的烹飪制作,了解這道美食背后深層次的文化內(nèi)涵,。從一位主廚出發(fā),,設計了認識這位主廚、了解美食流派,、走進主廚美食研發(fā)等內(nèi)容,。《博物館小小說》解決小學生博物館旅行和學習的煩惱,,讓博物館活起來,、趣味起來,幫助傳播館藏文化,,以史鑒今,,啟迪后人。評委們表示,,作品正能量滿滿,,文化自信爆棚,而且部分作品運營模式和市場前景非常好,,還有的評委當場表示了合作意向,。
全國大學生旅游創(chuàng)意大賽是教育部高校旅游管理類專業(yè)教學指導委員會認定的旅游管理專業(yè)唯一的全國性賽事,北京聯(lián)合大學旅游學院作為承辦方,,自2015年來已經(jīng)成功承辦四屆該項賽事,。自今年7月啟動大賽報名以來,大賽共收到自全國30多所高校的68支參賽隊伍的報名,。最終,,來自成都大學、海南大學等高校的17支隊伍進入決賽,。