新華社上海4月14日電(記者有之炘)提起虛擬現實你會想到什么,?是酷炫的游戲《重返恐龍島》,,還是電影《頭號玩家》?日前在上海舉行的“認知障礙臨床評估學術研討會”上,,一款針對認知功能障礙患者的虛擬現實游戲引起了人們的興趣,。
阿爾茨海默病,,俗稱老年癡呆癥,是一種神經系統(tǒng)退行性疾病,,主要表現為漸進性記憶障礙,、認知功能障礙,、人格改變及語言障礙等癥狀。
復旦大學附屬華山醫(yī)院副院長毛穎向記者表示,,目前尚無有效治療手段讓阿爾茨海默病人痊愈,,提高對這一疾病的認識和診療非常重要,或將越來越依靠科技的作用,。
隨著虛擬現實技術在近幾年迅速發(fā)展,,虛擬現實游戲擁有了龐大的玩家市場。對于普通人而言,,這是一種新鮮又刺激的娛樂方式,,而在復旦大學附屬華山醫(yī)院老年醫(yī)學科主任醫(yī)師黃延焱看來,虛擬現實游戲有望成為緩解老年癡呆癥狀的福音,。
這套包含虛擬現實技術的認知訓練與評估系統(tǒng),,由復旦大學信息科學與工程學院VR實驗室教授及復旦大學附屬華山醫(yī)院醫(yī)師共同開發(fā)。記者在演示現場看到,,工作人員戴上頭盔顯示器,,進入超市購物這一高度仿真的虛擬生活場景,通過動作捕捉以及3D游戲引擎,,在場景里完成尋找商品,、拿取物品、結賬,、使用優(yōu)惠券等多項任務,。
黃延焱介紹,除了超市購物場景,,這套系統(tǒng)還包括康復室,、自動取款機等多個日常生活任務仿真平臺,通過情景交互讓使用者身臨其境,,對使用者的計算力,、記憶力、注意力,、執(zhí)行功能,、視空間、結構能力進行多項認知功能的刺激訓練,。另外,,還可以針對不同患者的認知功能狀態(tài),設計個性化的訓練任務,,根據結果反復訓練或升級難度,,達到個性化醫(yī)療以及精準醫(yī)療的目的。
專家分析稱,,虛擬現實游戲作為認知障礙的輔助治療有幾方面優(yōu)勢:首先,,對于行動不便的老年群體,虛擬現實游戲能夠讓老年人保持新鮮感和社會性,;其次,,相較于看電視、看書等活動,,虛擬現實游戲需要同時用到手,、眼、腦等,,讓使用者處于活躍狀態(tài),;另外,這套系統(tǒng)還能采集使用者完成任務的耗時,、應對事件的反應時間,、目光焦點軌跡等行為數據,從而有助于研究治療的有效性,。
據悉,,這套虛擬現實認知訓練與評估系統(tǒng)即將走進上海的部分社區(qū),提供給一些老年人試用,,未來將引進游戲行業(yè)的企業(yè)共同研發(fā),,在技術和游戲設計方面進一步完善,從而造福更多老年用戶,。
春晚舞臺上,,虛擬人和明星同臺炫技,觀眾暢享視聽盛宴,;兩會期間,,拿起手機掃碼,全景式會場映入眼簾,;網絡購物升級,,按個鍵就能看到服飾的上身效果……VR(虛擬現實)技術正在強力改變人類生活