隨著“新文創(chuàng)”實踐的不斷深化,這些跨界合作的產(chǎn)品試圖不斷改變社會對于網(wǎng)絡游戲的片面認識,。玩游戲不再是單純的消遣,,還是一個向年輕人傳遞優(yōu)秀經(jīng)典文化的媒介。而隨著產(chǎn)業(yè)路徑的逐漸清晰,,可以預見的是,,像“QQ炫舞”這樣通過與楊麗萍《雀之靈》合作,,實現(xiàn)文化和商業(yè)共贏的案例,在未來會越來越多,。
“新文創(chuàng)”重塑地方文旅融合,、助力產(chǎn)業(yè)復蘇
今年兩會上,多位代表,、委員明確提議,,利用“新文創(chuàng)”等新型數(shù)字文化發(fā)展模式,打造地方文化符號,,促進地方文旅發(fā)展,。過去幾年,基于新文創(chuàng)戰(zhàn)略,,騰訊與眾多文化機構,,如敦煌、故宮等展開了深度合作,。
由5G,、大數(shù)據(jù)等數(shù)字科技要素支撐的數(shù)字故宮、數(shù)字敦煌等工程,,帶來了文物保護性修復和沉浸式新體驗,,讓沉睡多年的傳統(tǒng)文化寶藏重新煥發(fā)了生機,為文旅融合,、高質量發(fā)展,,提供了新動能。
如今,,在文旅融合的大背景下,,新文創(chuàng)也開始被運用到文旅產(chǎn)業(yè)維度?!癚Q炫舞”與楊麗萍合作的背后,,依托的正是2019年5月,騰訊與云南省共同發(fā)布的“云南新文旅IP戰(zhàn)略合作計劃”,。其核心是運用新文創(chuàng)的思路,,將云南文旅打造成為一個IP,為云南提供更加多元的文化旅游供給,。
這項計劃里包含了頂層設計,、消費路徑,、具體產(chǎn)品規(guī)劃等多個層面,,騰訊在云南深度植入了旗下的游戲、音樂,、動漫,、文學,、體育、電競等多個新文創(chuàng)實體業(yè)務,。設計文旅IP形象“云南云”,,開發(fā)一部手機游云南APP,創(chuàng)立“校園電競文創(chuàng)村”……“新文創(chuàng)”思維正為重塑地方文旅融合提供技術,、創(chuàng)意、安全等多方面保障,。
受疫情影響,,文旅業(yè)加速了數(shù)字化進程。疫情時期,,云南旅游產(chǎn)業(yè)受阻,,急需尋求新的突破空間。炫舞團隊表示,,希望通過線上線下聯(lián)動,,探索IP+實體經(jīng)濟的模式嘗試助力疫后產(chǎn)業(yè)復蘇?!度钢`》上線當天,,與云南相關的文旅產(chǎn)品售賣也同步上線,從游戲內直接導流,,通過線上觀看,,引導購買旅游線路等。
新華社沈陽6月9日電(記者王瑩、汪偉)從安徽到河南,,再到黑龍江……按各地春耕時序,,沈陽無距科技有限公司自營全國植保飛防服務隊的無人機一路向北,訂單不斷,;從遼寧到湖北,,再到海外