A股上市公司世紀華通近日發(fā)布公告,,公司控股股東及大股東已完成對盛大游戲47.92%的股權(quán)收購,收購后控股股東及大股東合計間接持有盛大游戲90.92%的股權(quán),。此次收購?fù)瓿?,意味著世紀華通和*ST中絨圍繞盛大游戲持續(xù)數(shù)年的股權(quán)爭奪戰(zhàn),隨著*ST中絨的退出而塵埃落定,。世紀華通的接盤也被解讀為盛大游戲回歸A股提上日程,,盛大游戲回歸A股上市再進一步。
完成收購
總部位于上海的盛大游戲是國內(nèi)老牌的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商,、運營商和發(fā)行商,,曾經(jīng)一度是國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)。2001年,,盛大游戲率先在國內(nèi)代理運營韓國網(wǎng)游《熱血傳奇》,,開創(chuàng)了中國的網(wǎng)絡(luò)游戲時代,。2009年盛大游戲在美國納斯達克上市,融資10.4億美元,,成為當(dāng)年美國規(guī)模最大的IPO案,。
近年來,隨著中概股紛紛私有化回歸A股上市,,盛大游戲也踏上私有化回歸A股之路,,其過程卻一波三折,私有化方案經(jīng)歷數(shù)次變更,,并引發(fā)中銀絨業(yè)與世紀華通間激烈的股權(quán)爭奪,,直至最終中銀絨業(yè)退出。
根據(jù)世紀華通近日發(fā)布公告,,在本次收購?fù)瓿珊笠荒陜?nèi),,世紀華通有權(quán)要求控股股東及大股東間接持有的盛大游戲權(quán)益轉(zhuǎn)讓給世紀華通上市公司。此次收購?fù)瓿?,無疑將對盛大游戲與世紀華通體系展開業(yè)務(wù)等層面的合作產(chǎn)生積極作用,。此外,這也標志著盛大游戲在2015年從美國納斯達克退市之后,,重新回到公開資本市場的進程再進一步,。
申萬宏源認為,,隨著此次收購?fù)瓿?,股東間接控股盛大游戲后,世紀華通和盛大游戲的業(yè)務(wù)合作空間被打開,,在游戲研發(fā)運營,、海外游戲發(fā)行方面都將有諸多合作機會,為上市公司游戲業(yè)務(wù)發(fā)展提供極佳幫助,。
有分析人士預(yù)測,,若世紀華通和盛大游戲重組完成,世紀華通將有望成為A股最大的游戲公司,。在此之前,,游戲企業(yè)巨人網(wǎng)絡(luò)從美國股市私有化后,借殼世紀游輪回歸A股,,成為A股市場首家市值過千億的游戲概念股,,目前巨人網(wǎng)絡(luò)也是A股市場中市值最高的游戲企業(yè)。
資料顯示,,近年來盛大游戲在業(yè)務(wù)上依然保持著高速發(fā)展態(tài)勢,。2016年是盛大游戲營收和凈利潤均創(chuàng)新高的一年,營收38.6億元,,增長17.6%,;凈利潤為16.2億元,,增長113%。從凈利潤角度,,盛大游戲在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)居于阿里,、騰訊、百度與網(wǎng)易之后,,位列前五,;在游戲領(lǐng)域也僅次于騰訊與網(wǎng)易,位列前三名,。
回歸A股提上日程
在當(dāng)前國內(nèi)游戲市場,,手游業(yè)已成為行業(yè)競爭焦點。今年以來,,盛大游戲旗下的兩款手游作品《傳奇世界手游》和《龍之谷手游》先后上線,,穩(wěn)居各大榜單前列,為盛大游戲今年的業(yè)績增長提供了新的動力,。
在業(yè)績持續(xù)增長的同時,,盛大游戲也在不斷加強頂尖人才儲備。近兩年,,包括盛大游戲首席運營官唐彥文,、副總裁譚雁峰、北斗工作室負責(zé)人葉堅,、啟航工作室負責(zé)人陳玉林等在內(nèi)的一大批“盛斗士”集體回歸,。不久前,世紀華通宣布聘任原盛大游戲CEO張向東為公司首席運營官,,在業(yè)界看來,,世紀華通此舉意在加強游戲業(yè)務(wù),同時也有助于為世紀華通與盛大游戲間的整合創(chuàng)造更好條件,。
盛大游戲CEO謝斐近期在談到公司發(fā)展戰(zhàn)略時表示,,“回歸”與“出發(fā)”是對盛大游戲現(xiàn)階段的最佳注解?;貧w指搶占市場份額,,在行業(yè)第一梯隊的回歸;出發(fā),,指盛大游戲的新戰(zhàn)略,,公司將立足自主研運優(yōu)勢,布局以游戲為核心的泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈,;深耕產(chǎn)品品牌化理念,,游戲精品化、IP化運作,,同時推行全球化產(chǎn)品戰(zhàn)略,,大力拓展海外市場,。
專家認為,隨著世紀華通股東方完成收購盛大游戲90.92%股權(quán),,盛大游戲回歸國內(nèi)資本市場預(yù)期不遠,,公司將迎來新的發(fā)展階段。但不容忽視的是,,在當(dāng)前國內(nèi)游戲市場格局下,,盛大游戲在重回第一陣營過程中,也面臨一些挑戰(zhàn),。
首先,,面臨騰訊、網(wǎng)易兩大游戲巨頭的市場擠壓,。騰訊去年網(wǎng)絡(luò)游戲收入高達708.44億元,,網(wǎng)易游戲去年收入279.8億元,盛大游戲雖然位居市場第三位,,與騰訊,、網(wǎng)易存在顯著差距。
其次,,盛大游戲在產(chǎn)品方面仍重度依靠“傳奇IP”,,但傳奇IP至今已經(jīng)走過16年。
另外,,面臨“熱血傳奇”商標所有權(quán)糾紛隱患,。盛大游戲合作方韓國Wemade公司不久前針對盛大游戲和其關(guān)聯(lián)公司藍沙信息技術(shù)(上海)有限公司向新加坡國際商會仲裁院提起仲裁,要求盛大游戲賠償損失1億美元,。如果仲裁倒向Wemade,,盛大游戲不僅賠款,《熱血傳奇》及相關(guān)游戲的運營權(quán)將受影響,。盛大游戲隨后發(fā)布聲明稱,Wemade無理由“討要”熱血傳奇商標所有權(quán),,公司將采取法律手段予以回擊,。
(責(zé)編:孟哲、畢磊)