嗣后,迅雷曾謀求以小游戲“瘋狂猜漲跌”部分替代“迅雷愛交易業(yè)務(wù)”,。這是一款以上證指數(shù)或虛擬指數(shù)作為競注對象的游戲,。玩家通過充值或競注可以獲得名為“歡樂豆”的虛擬積分,,并兌換包括話費卡、京東E卡在內(nèi)的實物商品,。《中國經(jīng)營報》記者曾就該游戲的設(shè)計目的采訪迅雷,迅雷方面給出的回復(fù)為“用于測試迅雷用戶對金融產(chǎn)品的偏好,,測試結(jié)束后活動將會下線”。
就在迅雷宣布眾籌玩客云的三周之后,,監(jiān)管層開始對國內(nèi)泛濫的虛擬貨幣交易平臺采取行動,。9月4日,人民銀行牽頭工信部,、工商總局,、銀監(jiān)會、保監(jiān)會,、證監(jiān)會等監(jiān)管機構(gòu)下發(fā)《關(guān)于防范代幣發(fā)行融資風(fēng)險的公告》(以下簡稱“《公告》”),。《公告》稱,,“代幣發(fā)行融資是指融資主體通過代幣的違規(guī)發(fā)售,、流通,向投資者籌集比特幣,、以太幣等所謂‘虛擬貨幣’,,本質(zhì)上是一種未經(jīng)批準(zhǔn)非法公開融資的行為,涉嫌非法發(fā)售代幣票券,、非法發(fā)行證券以及非法集資,、金融詐騙、傳銷等違法犯罪活動”,。
《公告》要求自發(fā)布之日起,,各類代幣發(fā)行融資活動應(yīng)當(dāng)立即停止;任何所謂的代幣融資交易平臺不得從事法定貨幣與代幣、“虛擬貨幣”相互之間的兌換業(yè)務(wù);不得買賣或作為中央對手方買賣代幣或“虛擬貨幣”,,不得為代幣或“虛擬貨幣”提供定價,、信息中介等服務(wù)。
在迅雷屢屢觸碰爭議領(lǐng)域的背后是急劇擴大的虧損,。8月中旬,,迅雷發(fā)布了其2017年第二季度未經(jīng)審計的財報,其營收同比增長8.9%,,達(dá)到4150萬美元,,但同期凈虧損達(dá)到了968.2萬美元,去年同期凈虧損為409.2萬美元,,虧損幅度增長了136%,。
與此同時,,迅雷訂閱用戶數(shù)也出現(xiàn)了下滑。截至2017年6月30日,,其訂閱用戶數(shù)為409萬,,與去年同期相比,喪失了46萬用戶,。
玩客幣是否屬于幾大部委嚴(yán)格禁止的ICO?下一步迅雷如何應(yīng)對政策的變化?記者向迅雷方面提出采訪請求,。網(wǎng)心科技以“最近屬于產(chǎn)品的重點期,團(tuán)隊沒有時間接受采訪”為由,,拒絕了記者的采訪請求,。