中國動漫產(chǎn)業(yè)三個歷史階段
第一個階段,,從建國以來一直到80年代,動漫創(chuàng)作者在計劃經(jīng)濟時代沒有對作品的產(chǎn)業(yè)和運營進行過關注。
第二個階段了90年代到00年代,,我們在日本,、美國動漫的影響下,開始打造動漫產(chǎn)業(yè)鏈,。
現(xiàn)在是第三個階段,,動漫和實體經(jīng)濟廣泛的發(fā)展融合,很多實體經(jīng)濟都有了自己的形象,,例如三只松鼠,、哈羅單車。
而這三個階段有一個內(nèi)在的邏輯聯(lián)系,,就是價值不斷的被放大,。這個放大是通過兩種方式,一種是流量的增多,,以前只有創(chuàng)作的一小部分人知道這個IP,,但是現(xiàn)在越來越多產(chǎn)業(yè)鏈上的人和購買相關衍生品的人都能知道這個IP。第二個是變現(xiàn)的模式在不斷的增加,,原來只有在電視上看到廣告才能知道這個IP,,現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展到更多的實體經(jīng)濟資金注入,從衍生品到播出階段的收益,,變現(xiàn)的方式越來越多樣化,。很多人都開始通過網(wǎng)絡動漫接觸到動漫的IP,實體經(jīng)濟的IP,,從而為動漫產(chǎn)業(yè)的價值放大增加新的可能性,。
中國動漫集團發(fā)展研究部主任宋磊以“網(wǎng)絡動漫助力文化旅游的潮起新時代”為題作主旨演講
動漫和文旅的結(jié)合
動漫和文旅有五種結(jié)合的方式。
第一種:用動漫的聯(lián)系方式進行旅游宣傳,。例如之前云南聯(lián)系了一名知名的漫畫家,,推出了《漫游云南》的漫畫,粉絲眾多,,看了他的繪本,,跟著這個路線也去尋找餐飲。
中國動漫集團發(fā)展研究部主任宋磊以“網(wǎng)絡動漫助力文化旅游的潮起新時代”為題作主旨演講
第二種:動漫作品中植入旅游景區(qū)的信息,。像《尋夢環(huán)游記》,,就是在里面植入了墨西哥小鎮(zhèn)的信息。
中國動漫集團發(fā)展研究部主任宋磊以“網(wǎng)絡動漫助力文化旅游的潮起新時代”為題作主旨演講