中新網(wǎng)12月27日電 據(jù)香港《文匯報(bào)》報(bào)道,,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)日趨成熟,,相關(guān)游戲越來(lái)越普及,但也潛在危險(xiǎn),。俄羅斯莫斯科一名44歲玩家日前在家中玩VR(虛擬現(xiàn)實(shí))游戲時(shí)不慎摔倒,,撞落玻璃臺(tái)板,被玻璃碎片割傷,,最終失血過(guò)多死亡,,這可能是俄國(guó)內(nèi)首位在VR相關(guān)事故中喪生的人。
報(bào)道稱,,死者母親上周探望兒子,,發(fā)現(xiàn)他倒在寓所內(nèi),,當(dāng)時(shí)仍戴著VR眼鏡。當(dāng)局調(diào)查后,,懷疑死者玩VR游戲時(shí),,在屋內(nèi)不停走動(dòng),失足撞落一玻璃臺(tái),。
輿論認(rèn)為,,事件反映了VR游戲的危險(xiǎn)性,人們需注意VR技術(shù)帶來(lái)的副作用,,例如玩家在玩游戲時(shí)以為自己正移動(dòng),,但負(fù)責(zé)平衡感官的內(nèi)耳卻沒(méi)感覺(jué)移動(dòng),令腦部出現(xiàn)混淆,,導(dǎo)致“虛擬現(xiàn)實(shí)暈動(dòng)癥”,,產(chǎn)生暈眩、嘔吐及頭痛,,這情況容易在2至13歲兒童出現(xiàn),,故大部分VR裝置均建議年滿13歲人士使用。
游戲網(wǎng)站Kotaku去年的研究報(bào)告也指出,,VR游戲有許多潛在危險(xiǎn),例如玩家的大腦很快適應(yīng)游戲內(nèi)的虛擬環(huán)境,,難以偵測(cè)現(xiàn)實(shí)生活中的危機(jī),。