觀看影視作品時(shí),有的人可能不滿意結(jié)局。定于18日在線首映的新式互動(dòng)式電影短片《憤怒的河流》或許能滿足不同觀眾的需求,,根據(jù)觀者不同反應(yīng),呈現(xiàn)五種不同結(jié)局,。
《憤怒的河流》由美國電影人阿門·佩里安及其團(tuán)隊(duì)制作完成。影片本身在俄勒岡拍攝,,講述波特蘭一個(gè)人販子家庭的故事,,然后編輯出五個(gè)不同敘事角度。電影播放過程與普通影片沒什么不同,,奧妙在于,,能夠依據(jù)眼部追蹤技術(shù)和人工智能來評(píng)估觀眾觀影時(shí)的關(guān)注點(diǎn)和關(guān)注時(shí)間長短。然后,,從五條故事線中挑選最符合觀眾興趣點(diǎn)的一條呈現(xiàn)結(jié)局,。美國奇趣新聞網(wǎng)站14日評(píng)論,這類似會(huì)依據(jù)情節(jié)發(fā)展而出現(xiàn)不同結(jié)局的電子游戲,,只不過不同結(jié)局的展現(xiàn)不是由遙控器控制,,而是由觀眾的表現(xiàn)決定。
為制作《憤怒的河流》,,佩里安團(tuán)隊(duì)與紐約一家技術(shù)企業(yè)合作,,后者負(fù)責(zé)研發(fā)相關(guān)眼部追蹤技術(shù)和搭載人工智能的故事編輯機(jī)。
佩里安說,,3年前,,他在聽到一名后期制作人員的話后產(chǎn)生制作這樣一部互動(dòng)式電影的念頭。盡管當(dāng)時(shí)覺得這個(gè)念頭有點(diǎn)瘋狂,,不過隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,,靈感得以變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)?!拔蚁矚g把游戲理論引入電影,但希望保留觀影體驗(yàn),,即便你是在電腦上看它……”佩里安說,,“觀看本身起著決定作用,觀看者的關(guān)注點(diǎn)最終決定了劇情,。它改變了人們觀看的這部電影,?!保▎谭f)【新華社微特稿】
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新華網(wǎng)北京5月18日電(王瑩)記者從中國科學(xué)院獲悉,5月19和20日,,中國科學(xué)院第十四屆公眾科學(xué)日將在全國120個(gè)院屬單位舉辦