原創(chuàng)性文創(chuàng)商品為提森博物館帶來可觀的經(jīng)濟(jì)收益,。2019年,,該館文創(chuàng)商品的銷售額為307.2萬歐元,當(dāng)年門票收入為517.2萬歐元,。受疫情影響,,2021年,門票收入降至263.5萬歐元,,文創(chuàng)商品收入為238.2萬歐元,。文創(chuàng)收入為博物館日常維護(hù)提供了重要的資金保障。
意大利——
“跨界合作”帶來更多奇妙體驗
在迪拜世博會舉辦期間,,意大利館在展廳中央展示了一座復(fù)制版大衛(wèi)雕像,它的精妙造型,,吸引眾多參觀者駐足,。
據(jù)介紹,與以往的復(fù)制手法不同,,這座雕像以收藏在意大利佛羅倫薩美術(shù)學(xué)院的館藏真品為藍(lán)本,,利用世界上最大的3D打印機(jī),經(jīng)40小時掃描的圖像原比例復(fù)制,,連原作上的污漬,、裂痕等都完全相同,。將3D打印技術(shù)與館藏作品相結(jié)合,制作惟妙惟肖的文創(chuàng)產(chǎn)品,,日益成為意大利一些博物館的全新嘗試,。
意大利有4000多座博物館和古建筑群。為了保護(hù),、傳承好文化遺產(chǎn)并創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)效益,,許多博物館進(jìn)行了各種形式的“跨界合作”,利用新技術(shù)為博物館文創(chuàng)賦能,。
那不勒斯國家考古博物館與一家游戲工作室合作開發(fā)了一款文創(chuàng)版手機(jī)游戲,,受到眾多年輕人的喜愛。這款名為《父與子》的手機(jī)游戲,,以一名考古學(xué)家與兒子的親情為主線,,情節(jié)與博物館和藏品的歷史背景高度相關(guān)。游戲發(fā)行以來總下載量超過400萬次,,許多游客尤其是年輕人經(jīng)常帶著游戲來博物館實地體驗,。該游戲已有多語種版本,續(xù)集也在開發(fā)中,。那不勒斯考古博物館館長保羅·朱利耶里尼表示:“我們正用一種新的‘世界語言’,,向世界講述博物館的故事?!?/p>
意大利著名的烏菲齊美術(shù)館等4家文化機(jī)構(gòu)還與科技公司簽訂協(xié)議,,用加密技術(shù)復(fù)制達(dá)·芬奇、拉斐爾等藝術(shù)大師的名作并進(jìn)行拍賣,,所得收入將用于藏品的維護(hù),。和烏菲齊美術(shù)館一樣,意大利很多博物館不依賴于政府補(bǔ)貼來克服疫情帶來的挑戰(zhàn),,而是通過眾多創(chuàng)新措施,,增強(qiáng)對博物館愛好者的黏性,為后疫情時代做好準(zhǔn)備,。
《人民日報》