當(dāng)下人工智能的倫理思考多側(cè)重于實踐:如人工智能是否最終會成為人類事務(wù)的主導(dǎo),該以什么倫理原則來引導(dǎo)、規(guī)范人工智能的應(yīng)用等,??筛蟮奶魬?zhàn)卻是理論上的困惑:算法是人工智能的內(nèi)核,不同算法實則暗含有不一樣的價值選擇,,何謂善的算法?善的算法必會導(dǎo)向行為的善?人工智能算法可以自我學(xué)習(xí),、自我進化,倫理上該如何看待這種智能主體,?鑒于人工智能是一種典型的復(fù)雜行為,,從復(fù)雜性的角度我們能更深入地揭示這些困惑和挑戰(zhàn)。
人工智能算法的傳統(tǒng)通常有兩個:一是符號認(rèn)知主義,,主張智能行為依賴于符號操作,,通過基于符號表征的計算可實現(xiàn)學(xué)習(xí)、記憶,、推理,、決策,甚至情感活動,,如早期的專家系統(tǒng),;二是聯(lián)結(jié)主義,受人和動物大腦神經(jīng)結(jié)構(gòu)啟發(fā),,認(rèn)為通過大量底層簡單的“激活單元”相互交織可在高層自發(fā)涌現(xiàn)出復(fù)雜的智能行為,,這一傳統(tǒng)以人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)為代表,。阿爾法圍棋的成功主要得益于后一種傳統(tǒng),基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的深度學(xué)習(xí)實現(xiàn)算法的突破,。
以復(fù)雜性視角觀之,,基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的人工智能算法有一個突出特質(zhì)——涌現(xiàn)性,即智能是一種由算法底層的簡單規(guī)則生成的復(fù)雜行為,,智能并不由預(yù)定的算法前提所決定,。“涌現(xiàn)”被遺傳算法的創(chuàng)立者,、美國科學(xué)家霍蘭稱為復(fù)雜世界的“隱秩序”,,生命誕生、交通堵塞等都是涌現(xiàn)現(xiàn)象,。以棋類游戲智能算法為例,,棋子數(shù)是有限的,游戲規(guī)則是簡單的,,但棋局變化的可能性卻無法窮盡,。棋局的最終輸贏是一種涌現(xiàn),決定棋局走向的不是底層的簡單規(guī)則,,而是由它們生成的更高層的組織過程,。
人工智能算法的涌現(xiàn)性具有這樣一些特點:1.智能行為不是一種底層簡單規(guī)則的加和,而是從底層到高層的層次跨越,,高層具有底層個體所不具備的復(fù)雜特性,。2.無法通過底層算法來準(zhǔn)確預(yù)測高層的涌現(xiàn),智能是算法前提無法決定的“新奇性”,。3.涌現(xiàn)不是單一行為而是由眾多簡單個體行為到復(fù)雜集體行為的演化,。智能行為是一個過程,棋局的最終取勝不是依靠單次行為的累加,,而是算法演化系列的整體取勝,。阿爾法圍棋在與人類棋手對弈時有一些令頂尖職業(yè)棋手難以理解的“昏招”,可這些昏招到了棋局結(jié)束時竟成為取勝的“神之一手”,。這并不是證明了所謂關(guān)鍵招的重要性,,而是表明“招數(shù)系列”比“某一招”更有意義。在倫理上,,涌現(xiàn)性特質(zhì)揭示出人工智能算法具有不同于傳統(tǒng)的行為特征:人工智能算法行為不是邊界清晰的單個行為而是集體行為的演化,,其行為效果既不由“某一”行為所決定,亦不由其前提完全決定,。