原標(biāo)題:絕地求生停機(jī)維護(hù) 差點(diǎn)以為今晚“吃不了雞”
玩游戲最怕啥!停機(jī)維護(hù),,就說(shuō)有沒有,?!督^地求生》官微臨時(shí)發(fā)布的停機(jī)維護(hù)公告差點(diǎn)嚇得小伙伴們以為今晚“吃不了雞”。
《絕地求生》官方微博發(fā)布了“正式服維護(hù)公告”,。據(jù)悉,,該作將于北京時(shí)間7月19日9點(diǎn)開始正式服的停機(jī)維護(hù),預(yù)計(jì)需要4個(gè)小時(shí),。
主要更新了以下幾個(gè)地方:
為了紀(jì)念PGI,,游戲內(nèi)有了全新大廳背景,BGM和加載畫面。
.現(xiàn)在,,匹配界面會(huì)顯示等待時(shí)間,。
改善了薩諾地圖。
Ruins在該地區(qū)新增了破舊的鐘,、苔蘚和碎石堆,,更新了中央宮殿的屋頂。
Cliffs / Rocks改善了峭壁,巖石的材質(zhì),。
修復(fù)了十字弓的準(zhǔn)星未對(duì)準(zhǔn)的問題,。
修復(fù)了修復(fù)了薩諾的某些地形穿模的問題。 8.修復(fù)了薩諾和米拉瑪中部分物體會(huì)阻礙角色移動(dòng)的問題,。
7月5日《絕地求生》停機(jī)維護(hù),,更新過后的游戲畫面更加清晰
再次登錄的小伙伴就會(huì)發(fā)現(xiàn)更新過后的畫面更加清晰了,畫面的內(nèi)容也更加豐富,,在Ruins地區(qū)新增了破舊的鐘,、苔蘚和碎石堆,更新了中央宮殿的屋頂,,使得游戲畫面更加生動(dòng)形象。Cliffs / Rocks地區(qū)的峭壁,、巖石的材質(zhì)也被改善了,,顯得更加的真實(shí)。
7月5日《絕地求生》停機(jī)維護(hù),,更新過后的游戲畫面更加清晰
相信不少人也和小編一樣,,覺得《絕地求生》更新的太過于頻繁,完全沒必要,,其實(shí)頻繁的更新也會(huì)影響玩家體驗(yàn)而且一更新就要更新3小時(shí),,每次都還那么大的更新包,小編也是十分的郁悶,。小編覺得他們應(yīng)該提高更新的速度,。也希望他們希望能夠多多優(yōu)化服務(wù)器和游戲的流暢度。相信你們也和小編一樣遇到過這樣的情況更新匹配了十幾分鐘都還沒進(jìn)去,,一直盯著登錄界面,。外掛也是老生常談的問題,這個(gè)問題也需要早點(diǎn)解決,,畢竟沒有人愿意把把都被開外掛的人打死,。如果《絕地求生》不從游戲體驗(yàn)者的角度出發(fā),那么只能失去越來(lái)越多的玩家,,畢竟中國(guó)有句俗話“顧客是上帝”,,最后還是希望我們的《絕地求生》能夠帶給我們的更多的驚喜,也期待《絕地求生》能夠做得越來(lái)越好,我們也期待下一次的更新
自從絕地求生火了之后,游戲圈子中就涌現(xiàn)出一大批吃雞相關(guān)的游戲或者玩法,,不管是FPS,,還是RPG只要跟吃雞能夠沾得到邊,基本上都會(huì)蹭上一波熱度,。