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巨人網絡305億并購Playtika 擁抱人工智能受阻(2)

2018-09-19 14:10:16  每日經濟新聞    參與評論()人

8月6日,深圳證券交易所發(fā)布《關于巨人網絡集團股份有限公司股票臨時停牌的公告》,。

“巨人網絡集團股份有限公司接到通知,,中國證監(jiān)會上市公司并購重組審核委員會將于近日召開工作會議,審核公司重大資產重組事項,。

根據本所《股票上市規(guī)則》和《中小企業(yè)板上市公司規(guī)范運作指引》的有關規(guī)定,,經公司申請,公司股票(證券簡稱:巨人網絡,,證券代碼:002558)于2018年8月6日開市起臨時停牌,,待公司通過指定媒體披露相關公告后復牌,,敬請投資者密切關注?!?/p>

2018年7月30日,,巨人網絡就已發(fā)出此次收購案的相關公告,受此次收購案影響,,巨人網絡股價連續(xù)三日回彈上漲,,8月2日,股價回跌,。

巨人網絡該筆交易對價的支付方式包括股份和現金兩部分,。其中,255億元交易對價以發(fā)行股份方式支付,,每股價格32.45元(按證監(jiān)會及深交所相關規(guī)則進行除息,、除權處理后的價格);現金支付部分,,交易對價為50億元,。

其中,巨人網絡董事長史玉柱以高于投資人11%的價格增持50億元,。

巨人網絡是一家綜合性互聯網企業(yè),,以網絡游戲為發(fā)展起點,旗下擁有互聯網娛樂,、互聯網金融科技,、互聯網醫(yī)療三大核心業(yè)務,擁有《征途》,、《征途2》,、《巨人》等代表性游戲作品。

Playtika是目前以色列最大的互聯網公司,,由Robert Antokol(公司CEO)和Uri Shahak聯合創(chuàng)建于2010年,,總部設在以色列,在美國,、加拿大,、日本、烏克蘭等全球多地設有研發(fā)分部,,員工約1500人,,其業(yè)務主要集中在北美等海外市場,不在中國市場開展業(yè)務,。

被收購的是一家年利潤超20億元的公司

這起收購最早要追逐到2016年,。2016年10月,由巨人網絡為代表的財團對Playtika的母公司Alpha(Alpha主要資產即游戲公司Playtika)進行收購,。

財團成員包括重慶撥萃,、泛海資本,、上海鴻長、上海瓴逸,、上海瓴熠,、重慶杰資、弘毅創(chuàng)領,、新華聯控股,、四川國鵬、廣東俊特,、宏景國盛,、昆明金潤及上海并購基金13名交易方。

巨人網絡此次收購Playtika則是以當時同樣的價格從財團手中收購Alpha全部A類普通股,。

巨人網絡305億并購Playtika 擁抱人工智能受阻

據界面新聞報道,,成立財團去收購而并非上市公司直接收購,主要是為了保護上市公司,。上市公司直接要約收購的情況,,就會涉及停牌以及董事會決議等情況發(fā)生,而這類事項往往帶有嚴重的不確定性,,將直接影響公司股價,。如果以財團的形式去收購,將在一定程度上節(jié)約收購成本,。

巨人網絡與Playtika的市值體量差距并不大,,巨人網絡8月3日收盤價為22.26元/股,總市值約為451億元,,與Playtika被收購價格相差146億元。

營收能力方面,,Playtika要遠超過巨人網絡,。據公開數據顯示,2016年,、2017年巨人網絡營收分別為23.24億元,、29.07億元;凈利潤分別為10.68億元,、12.9億元,。

Playtika母公司Alpha在2016年、2017年營收分別為62.28億元,、77.10億元,,歸屬于母公司股東的凈利潤分別為14.43億元、20.10億元,。

Playtika的業(yè)績相當出色,。根據2016年的收購預案,,當初承諾標的公司2016年度、2017年度和2018年度收益法評估中,,預計實現的合并歸屬于母公司凈利潤分別為15.2億,、19.9億及24.1億,2016年和2017年Playtika均成功完成業(yè)績對賭,。

Playtika為何如此掙錢,?

據百科資料顯示,Playtika的主打產品為德州撲克等游戲產品,,大多來自并購,。Playtika擅長并購整合,其核心業(yè)務模式是,,收購具有潛力的互聯網,、游戲資產,通過人工智能分析,、機器學習和大數據處理等技術手段進行改造,,輸出精細運營改造方案,提升被收購資產的商業(yè)化價值,。

在歐美地區(qū)德州撲克等棋牌類游戲產業(yè)發(fā)展歷史久遠,,民眾對棋牌類游戲接受度高,Playtika不斷嘗試在游戲中加入社交屬性,,通過技術手段刺激用戶消費,。

巨人網絡305億并購Playtika 擁抱人工智能受阻

據自媒體“網狐科技”提供的數據顯示,2017年1-9月,,Playtika營收超過56億,,利潤總額約19億,其中美國地區(qū)的營收達39億元,,占比接近70%,。

據自媒體“游戲葡萄”提供的數據顯示,Playtika有5款主要游戲產品:《Slotomania》,、《Bingo Blitz》,、《House of Fun》、《Caesars Slots》,、《WSOP》,,均為休閑類社交棋牌游戲。其中,,《Slotomania》和《House of Fun》長期穩(wěn)居美國App Store 棋牌類游戲暢銷排行Top 5和Top 10,。

其中《Slotomania》在2017年1-3月,3個月的時間里收入超過8億元。

如今Playtika自己不開發(fā)游戲,,公司沒有游戲策劃人員,,開發(fā)、改造游戲工作靠人工智能技術實現,,擁有非常高的技術壁壘,。Playtika也是全球唯一一家不是靠團隊研發(fā)游戲,而是靠人工智能技術改造游戲的高科技公司,。也就是說Playtika幾乎沒有業(yè)務對標的公司,。

巨人網絡董事長史玉柱在與Playtika團隊交流時,結合該公司的核心競爭力,,提出未來發(fā)展建議,。史玉柱認為,Playtika本來就是一家人工智能公司,,建議其不光做用人工智能改造游戲的業(yè)務,,還要用人工智能去做其他領域的業(yè)務,未來全面擁抱人工智能市場,。

從Playtika營收表現來看,,巨人是否會在人工智能領域有進一步的布局似乎已經不是重點,收購一家如此會掙錢的企業(yè)本身就是一樁非常劃算的買賣,。


(責任編輯:崔鳳璇 CN072)
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