原標題:深夜突發(fā),!熱搜爆了,B站發(fā)生了什么,?
3月5日晚間,,“B站”話題沖上微博熱搜榜第一名,。
有網(wǎng)友反映視頻網(wǎng)站嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)崩了,,視頻無法正常觀看,。
網(wǎng)友發(fā)表評論稱“還以為是自己WiFi抽了”“我在家把路由器重啟八次”“全部標題顯示倒繁體字…”“原來是B站崩了,我還以為我手機崩了”等等,。
B站崩潰問題迅速沖上熱搜背后,,也證明了該視頻網(wǎng)站的熱度。
2022年第四季度,,B站月均活躍用戶數(shù)達到3.26億,,同比增長20%。
整個2022年,,B站凈虧損75億元,,同比擴大約10%。而在自身持續(xù)虧損的情況下,,B站依然堅持給UP主(即上傳視頻,、音頻等文件的人)提供了91億元的分成,同比增長18%,。
B站崩潰上熱搜,,去年活躍用戶大幅增長
實際上,B站服務器并不是第一次出現(xiàn)崩潰的情況,。
早在2021年7月,,B站就曾出現(xiàn)過一次大規(guī)模服務器崩潰,后來官方表示,,服務器崩潰是因為當時新上線的代碼函數(shù)存在問題,,導致服務器故障。
但對B站來說,,服務器的短暫崩潰并不算太大問題,,真正讓它頭疼的,是如何實現(xiàn)盈利,,能否完成“在2024年實現(xiàn)盈虧平衡”的目標,。
3月2日,B站公布了截至2022年12月31日的第四季度和全年未經(jīng)審計的財務報告,,全年實現(xiàn)營收219億元,,同比增長13%,毛利潤為38億元,,同比有所下滑,,而凈虧損為75億元,2021年同期凈虧損68億元,。
具體來看,,B站目前呈“四輪驅(qū)動”模式,,移動游戲業(yè)務貢獻50億元營收,大會員在內(nèi)的增值服務貢獻87億元營收,,廣告業(yè)務貢獻51億元營收,,電商及其他業(yè)務貢獻營收31億元。
其中,,增值服務成為了B站營收的主要增長點,,2022年營收87億元,較2021年增長26%,。對此,,B站表示,主要是由于公司加強了商業(yè)化能力建設(shè),,以及公司增值服務包括直播服務,、大會員及其他增值服務在內(nèi)的付費用戶數(shù)量均有增加。
如果說增值服務的收入依靠的是用戶數(shù)量的增加,,那么2022年B站的用戶到底增長了多少,?財報顯示,2022年第四季度,,B站日均活躍用戶數(shù)為9280萬,,同比增長29%,月均活躍用戶數(shù)為3.26億,,同比增長20%,。該季度B站平均每月付費用戶達2810萬,同比增長15%,。
B站董事長兼首席執(zhí)行官陳睿表示:“在我們將重心切換至以日活用戶增長為目標后,,我們的日活用戶數(shù)在第四季度同比增長了29%,達到9280萬,,拉動我們的日活用戶占月活用戶比率從去年同期的26.6%提升到28.5%,。我們的社區(qū)依舊保持高參與度,第四季度用戶日均使用時長達96分鐘,,推動用戶在B站的總使用時長同比增長51%,。”
去年營收增長變現(xiàn)難題仍存
盡管B站去年的營收實現(xiàn)增長,,但虧損問題依然未得到解決,,虧損數(shù)額也較2021年同期出現(xiàn)擴大。
在2021年底,,陳睿曾經(jīng)給B站定了兩個小目標:2023年實現(xiàn)4億MAU(月活躍用戶數(shù)),、2024年實現(xiàn)盈虧平衡。目前,,B站MAU已經(jīng)達到3.26億,,想要在2023年實現(xiàn)4億MAU,,意味著B站今年需要實現(xiàn)22.7%的MAU增長,去年這一漲幅為20%,。
但2024年盈虧平衡的目標可能比2023年4億MAU的目標更難實現(xiàn),。2022年全年,B站凈虧損75億元,,經(jīng)調(diào)整凈虧損(非公認會計準則,,不含股權(quán)激勵費用,、通過業(yè)務收購獲得的無形資產(chǎn)相關(guān)的攤銷開支等多項內(nèi)容)67億元,,同比擴大21.82%。
虧損的一大原因是成本上升,。2022年B站營收219億元,,同比增長13%,而營業(yè)成本達到180億元,,同比增長18%,,增幅高于營收增幅。B站表示,,營業(yè)成本的增加主要是由于收入分成成本及內(nèi)容成本增加所致,。2022年B站收入分成成本為91億元,同比增加18%,。
也就是說,,去年B站凈虧損75億元,但給UP主的分成卻達到了91億元,,已經(jīng)占到了公司營業(yè)成本的50%以上,。也正是因為較高的收入分成,讓B站保持了對創(chuàng)作者的吸引力,,吸引到了更多的用戶,。僅2022年第四季度,就有超過130萬名UP主在B站獲得收入,,同比增長64%,。
有UP主在B站實現(xiàn)“年入百萬”,不過也有UP主分享經(jīng)歷稱,,自己一個月時間精心制作的視頻最終收入只有6分錢,,“去工廠擰螺絲也不止這個收入”。
在收入分成模式持續(xù)燒錢卻驅(qū)動B站用戶增長的情況下,,未來B站的主要增長空間在哪,?中泰證券研報表示,目前B站業(yè)務分為4部分,,分別為移動游戲,、增值服務,、廣告和電商及其他,其中:
(1)移動游戲,,預計公司游戲收入增速將與大盤同步,,測算2022-2024年3年收入復合年均增長率為4.8%;
(2)增值服務,,付費訂閱與直播打賞,,付費會員受制于OGV內(nèi)容(獨家購買播放的專業(yè)版權(quán)類作品)供給,降本增效背景下,,預計增速會逐步放緩,,直播將成為核心增長點,測算該業(yè)務未來3年收入復合年均增長率為20.1%,;
(3)廣告,,效果廣告是增長重點,測算3年收入復合年均增長率為20.5%,;
(4)電商及其他,,現(xiàn)階段不是重點;試水直播帶貨,,長期看是流量變現(xiàn)的重要一環(huán),,未來3年收入復合年均增長率為7.5%。
可以看出,,增值服務和廣告或?qū)⒊蔀锽站未來的營收增長重點,。據(jù)中泰證券預測,2024年B站營收將達到293.33億元,,凈虧損為32.22億元,。
愛奇藝結(jié)束虧損,長視頻賽道“盈利好轉(zhuǎn)”
從更大的視角來看,,目前B站所處的長視頻賽道受短視頻的迅猛發(fā)展的影響,,生存空間被不斷擠壓。
據(jù)移動互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)智能服務商QuestMobile統(tǒng)計,,2022年中國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模首次突破12億,。而在各類應用中,短視頻最受歡迎,,用戶使用總時長占比為28.5%,,較2021年增加了2.8個百分點,其次是即時通訊和綜合資訊,,占比分別為20.7%和6.7%,。在線視頻已經(jīng)排在第4位,占比為6.5%,,較2019年減少了1.4個百分點,。
盡管長視頻行業(yè)生存空間受擠壓,,但已經(jīng)有行業(yè)龍頭開始扭虧為盈。
2022年,,愛奇藝凈利潤(Non-GAAP,,非美國通用會計準則)13億元,首次實現(xiàn)了全年的扭虧為盈,,2021年同期虧損45億元,。而截至2022年12月31日,愛奇藝會員數(shù)增長至1.2億,。
而今年《狂飆》的大火,,讓長視頻平臺愛奇藝“名利雙收”。愛奇藝CEO龔宇表示,,《狂飆》是愛奇藝成立13年以來流量最大,、收入最高,、影響力最大的一部爆款作品,。
浙商證券研報認為,愛奇藝實現(xiàn)盈利,,反映出長視頻行業(yè)競爭格局大幅趨緩,。盈利情況的好轉(zhuǎn)是行業(yè)性現(xiàn)象,非愛奇藝獨享,。第一,,內(nèi)容成本的下降是行業(yè)普遍現(xiàn)象。隨著優(yōu)愛騰三家均開啟降本增效,,明星限薪令進一步落地,,行業(yè)內(nèi)容成本出現(xiàn)了顯著下降;第二,,收入端的增長主要是具有順周期的廣告業(yè)務,,以及和內(nèi)容質(zhì)量強掛鉤的會員業(yè)務,均具有行業(yè)屬性,。
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