《原神》作為一款全球熱門的游戲,,其主要賣點在于角色設(shè)計以及開放的世界探索,。然而,目前看來,,這兩個重點存在某種程度的矛盾,對游戲體驗產(chǎn)生了一定影響,。
部分玩家反饋其劇情無趣,,對話過于幼稚,且無法跳過,,導(dǎo)致玩家不愿意追蹤劇情,。其次,游戲的獎勵系統(tǒng)顯得過于吝嗇,,任務(wù)和地圖探索所得常常只是些無關(guān)緊要的物品,,沒有給玩家?guī)碜銐虻臐M足感。最后,,游戲難度較低,,無需過度培養(yǎng)角色就能完成大部分挑戰(zhàn)。
盡管這些問題存在,,但玩家并未完全放棄《原神》,。這主要是因為游戲的商業(yè)模式依賴于角色抽卡(gacha)機制,通過推出新角色以及宣傳PV,,來保持玩家的興趣,。而游戲設(shè)計者在其它非角色相關(guān)的環(huán)節(jié),例如塵歌壺、七圣召喚等,,也努力為玩家提供了新鮮的體驗,。
在開放世界探索這部分核心玩法,卻與游戲的角色設(shè)計不完全契合,。玩家在完成地圖探索,、挖掘等任務(wù)時,往往感受不到角色的魅力和價值,,這也是為什么即使游戲推出新元素,,例如草元素,也無法持久吸引玩家,。
雖然游戲設(shè)計者努力通過添加小技能等手段,,讓角色在大世界地圖上有更好的表現(xiàn),但這種努力只能達(dá)到零散的角色價值驗證,,無法解決根本問題,。
《原神》的主要問題在于其核心賣點(角色設(shè)計)與主要游戲內(nèi)容(開放世界探索)存在矛盾。玩家在大部分游戲環(huán)節(jié)中并不能感受到角色的魅力和價值,,而這正是他們最關(guān)心的,。只有當(dāng)游戲設(shè)計者能夠更好地將角色設(shè)計與游戲內(nèi)容融合,使角色在各類游戲環(huán)節(jié)中都能發(fā)揮其獨特價值,,才能真正吸引并保持玩家的興趣,。
芙寧娜是新版本全新楓丹五星角色,,想必大家都非常期待她的登場,那么下面就由小編給大家?guī)碓褴綄幠让Ч挥[,,希望能給大家?guī)韼椭?/a>
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