《原神》作為一款全球熱門的游戲,其主要賣點(diǎn)在于角色設(shè)計(jì)以及開放的世界探索。然而,目前看來,這兩個(gè)重點(diǎn)存在某種程度的矛盾,,對(duì)游戲體驗(yàn)產(chǎn)生了一定影響。
部分玩家反饋其劇情無趣,對(duì)話過于幼稚,,且無法跳過,導(dǎo)致玩家不愿意追蹤劇情,。其次,,游戲的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)顯得過于吝嗇,任務(wù)和地圖探索所得常常只是些無關(guān)緊要的物品,,沒有給玩家?guī)碜銐虻臐M足感,。最后,游戲難度較低,,無需過度培養(yǎng)角色就能完成大部分挑戰(zhàn),。
盡管這些問題存在,但玩家并未完全放棄《原神》,。這主要是因?yàn)橛螒虻纳虡I(yè)模式依賴于角色抽卡(gacha)機(jī)制,,通過推出新角色以及宣傳PV,來保持玩家的興趣,。而游戲設(shè)計(jì)者在其它非角色相關(guān)的環(huán)節(jié),,例如塵歌壺、七圣召喚等,,也努力為玩家提供了新鮮的體驗(yàn),。
在開放世界探索這部分核心玩法,卻與游戲的角色設(shè)計(jì)不完全契合,。玩家在完成地圖探索,、挖掘等任務(wù)時(shí),往往感受不到角色的魅力和價(jià)值,,這也是為什么即使游戲推出新元素,,例如草元素,也無法持久吸引玩家,。
雖然游戲設(shè)計(jì)者努力通過添加小技能等手段,,讓角色在大世界地圖上有更好的表現(xiàn),但這種努力只能達(dá)到零散的角色價(jià)值驗(yàn)證,,無法解決根本問題,。
《原神》的主要問題在于其核心賣點(diǎn)(角色設(shè)計(jì))與主要游戲內(nèi)容(開放世界探索)存在矛盾。玩家在大部分游戲環(huán)節(jié)中并不能感受到角色的魅力和價(jià)值,,而這正是他們最關(guān)心的,。只有當(dāng)游戲設(shè)計(jì)者能夠更好地將角色設(shè)計(jì)與游戲內(nèi)容融合,,使角色在各類游戲環(huán)節(jié)中都能發(fā)揮其獨(dú)特價(jià)值,才能真正吸引并保持玩家的興趣,。
芙寧娜是新版本全新楓丹五星角色,,想必大家都非常期待她的登場(chǎng),那么下面就由小編給大家?guī)碓褴綄幠让Ч挥[,,希望能給大家?guī)韼椭?/a>
2023-10-19 11:03:54元神阜寧那曾為《鎧甲勇士》,、《畫皮II》等影視作品作曲的陳致逸,今天凌晨,,在社交平臺(tái)上正式宣布離開米哈游的HOYO-MiX音樂團(tuán)隊(duì),,選擇回歸自由音樂人的生涯。
2023-09-13 13:51:41陳致逸離開米哈游