《杯杯倒?jié)M》的成功,,得益于其獨(dú)特題材,、高度還原的經(jīng)營(yíng)體驗(yàn),以及夫妻二人對(duì)游戲性的深入挖掘,。他們注重打破循環(huán)的重復(fù)性,,加入隨機(jī)元素增強(qiáng)游戲趣味,,同時(shí)設(shè)計(jì)家園模擬玩法提升拓展性。真實(shí)性在游戲中體現(xiàn)在與現(xiàn)實(shí)生活的關(guān)聯(lián),,使玩家在游戲內(nèi)外產(chǎn)生共鳴,。
盡管開(kāi)發(fā)過(guò)程中遇到諸多困難,孔明和熊熊始終堅(jiān)持“效率至上”,,包攬策劃,、音效、字體等工作,,保持低成本運(yùn)作,。兩人分工明確,性格互補(bǔ),,面對(duì)玩家反饋既有溫和的溝通,,也有堅(jiān)守原則的堅(jiān)決。他們尊重女性玩家群體,,適度簡(jiǎn)化游戲難度,,吸引更多女性玩家參與。
未來(lái),,孔明和熊熊將繼續(xù)完善《杯杯倒?jié)M》,,包括剩余章節(jié)和新角色的開(kāi)發(fā),同時(shí)維持現(xiàn)有的二人團(tuán)隊(duì)模式,,享受宅家工作,、創(chuàng)作游戲的生活方式。對(duì)他們而言,,人生的每一次嘗試如同打開(kāi)未知口味的巧克力,,無(wú)論結(jié)果如何,勇于品嘗就是最好的選擇,。