奶茶店老板孔明和熊熊,一對(duì)游戲制作夫妻檔,憑借新作《杯杯倒?jié)M》在Steam平臺(tái)上引發(fā)熱議,。這款肉鴿版模擬經(jīng)營(yíng)游戲以奶茶店經(jīng)營(yíng)為主題,,短短三周銷(xiāo)量突破10萬(wàn),,好評(píng)率高達(dá)92%,,以其獨(dú)特的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格和緊張刺激的游戲體驗(yàn)吸引了大量玩家。
《杯杯倒?jié)M》源于孔明和熊熊真實(shí)的奶茶店經(jīng)營(yíng)經(jīng)歷,。他們?cè)谏虾=?jīng)營(yíng)奶茶店三年,,深知其中的不易,。一位朋友建議他們開(kāi)發(fā)一款開(kāi)店模擬器,,以揭示奶茶店經(jīng)營(yíng)之艱辛。于是,,這對(duì)夫妻將親身經(jīng)歷融入游戲設(shè)計(jì),,打造出一款充滿(mǎn)挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的“戰(zhàn)斗游戲”。
在游戲中,,玩家扮演一只名叫熊熊的社畜,,因一場(chǎng)噩夢(mèng)決定辭職開(kāi)奶茶店,卻陷入惡魔契約帶來(lái)的無(wú)盡工作循環(huán),。不同于傳統(tǒng)佛系模擬經(jīng)營(yíng)游戲,,《杯杯倒?jié)M》強(qiáng)調(diào)操作與策略,玩家需在有限的時(shí)間內(nèi)快速處理顧客點(diǎn)單,、制作奶茶,、補(bǔ)充物料等一系列任務(wù),同時(shí)應(yīng)對(duì)各種突發(fā)狀況,,如顧客對(duì)溫度和糖分的特殊要求,、電話(huà)亭補(bǔ)給,、適時(shí)歡迎顧客等。游戲中還引入了肉鴿元素,,通過(guò)連擊積累名望獲取卡片,,構(gòu)建不同卡組以應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
壓力管理是游戲的核心之一,。玩家需精細(xì)計(jì)算成本,、合理安排進(jìn)貨,避免因過(guò)度進(jìn)貨,、未及時(shí)關(guān)電器等原因?qū)е绿潛p,,還要時(shí)刻關(guān)注熊熊的情緒狀態(tài),防止其因工作壓力過(guò)大而崩潰,。只有在經(jīng)過(guò)多輪緊張刺激的挑戰(zhàn)后,,玩家才能成功經(jīng)營(yíng)奶茶店,用盈利解鎖家具,、裝修店鋪,。
孔明和熊熊的游戲制作之路始于共同的硬核游戲愛(ài)好。兩人相識(shí)于《勁舞團(tuán)》,,在《魔獸世界》中加深感情,,雖曾身處異地,但最終因游戲結(jié)緣,,成為情侶和夫妻,。他們?cè)谟螒蛐袠I(yè)摸爬滾打多年,經(jīng)歷過(guò)手游開(kāi)發(fā),、主播生涯,,以及兩次奶茶店創(chuàng)業(yè)。首次創(chuàng)業(yè)雖以失敗告終,,但他們并未放棄夢(mèng)想,。2021年,他們決定自學(xué)游戲引擎Godot,,正式踏上獨(dú)立游戲創(chuàng)作之路,。