在最近的MSI淘汰賽階段,,BLG,、TES、GEN與T1四支隊伍順利晉級,,比賽焦點再次聚焦于中韓隊伍之間的較量,。盡管TES在與GEN的激戰(zhàn)中以2-3惜敗,但他們展現(xiàn)出的強大實力讓人相信,,憑借雙敗賽制,,TES仍有卷土重來的機會,不少粉絲依然對他們充滿信心,。
下半?yún)^(qū)的BLG與T1的對抗尤為激烈,,BLG作為LPL的領頭羊,展現(xiàn)了顯著的實力優(yōu)勢,,其中Bin的薇恩上單表現(xiàn)搶眼,,甚至在一次1V3的對決中反殺了T1的Faker,引發(fā)觀眾沸騰,。雖然過程中Bin因裝備選擇和對手減攻速效果遭遇了平A節(jié)奏的挑戰(zhàn),,但憑借靈活的走位和移速流打法,他成功完成了這次高光反殺,。賽后采訪中,,隊友ON幽默透露Bin操作后故意保持沉默,,等待隊友的贊賞。
Knight在本賽季的成長同樣顯著,,他在BLG中扮演著更為關鍵的角色,,不僅個人表現(xiàn)穩(wěn)健,還能有效帶動團隊前期節(jié)奏,,甚至在對線中單殺了Faker,,引起了解說Uzi的驚嘆。BLG的下路組合也在MSI中證明了自己的實力,,特別是盧娜組合和賽娜泰坦的出色發(fā)揮,,讓對手T1措手不及。
打野Xun則是BLG前期攻勢的隱形推手,,頻繁穿梭于三路,,提供關鍵支援,尤其在使用豹女時貢獻了全隊最高輸出,。BLG能夠大勝T1,,是全體隊員共同努力的結果。
然而,,比賽中一個不和諧的現(xiàn)象引起了注意:當BLG處于不利或失利時,,現(xiàn)場反應熱烈;相反,,當BLG取得優(yōu)勢或勝利時,,歡呼聲卻顯得稀少,這種反差讓人聯(lián)想到“仁川圖書館”的靜默,,尤其作為成都主場,,這種現(xiàn)象讓BLG的粉絲感到不滿,相關討論在網(wǎng)絡上迅速發(fā)酵,。部分人推測,,這種情況可能是直播導播問題,而非現(xiàn)場實際氛圍的體現(xiàn),。
總之,,BLG在MSI中的表現(xiàn)值得肯定,每位選手的出色發(fā)揮匯聚成團隊的勝利,,同時也引發(fā)了關于賽事氛圍和主場支持度的討論,。
5月16日,,英雄聯(lián)盟MSI賽事中,,BLG與GEN在勝敗分組賽勝者組決賽展開對決。經(jīng)過四場激烈的較量,,BLG最終以1-3的比分不敵GEN,,遺憾落入敗者組決賽
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