一枚“麻將”賣出8.3萬元,,“谷圈”為何如此顛狂,?
近期,日本動漫電影《排球少年:垃圾場決戰(zhàn)》的原作《排球少年》宣布了一系列IP產品的再販消息,,其中包括紙飛機系列,、Stasto牛膽系列等,數量繁多,,發(fā)售計劃甚至安排到了明年年初。其中,,2016年發(fā)行的VBC系列亞克力徽章在7月1日開放預售,,迅速吸引了國內外消費者的搶購熱潮。一枚“麻將”賣出8.3萬元,,“谷圈”為何如此顛狂,?
這款VBC系列亞克力徽章在國內曾因盲抽機制而價格飆升,某些熱門角色的指定款價格甚至達到了四位數,,成為二次元愛好者和黃牛熱捧的對象,。然而,再販公告的發(fā)布使得這款曾經被視為高價周邊的徽章價格驟降,,對相關商家造成了沖擊,。有商家表示,這原本是稀有且有極高炒價潛力的產品,,再販直接導致其市場價值大幅下跌,。
二次元文化中的“吃谷”現(xiàn)象,即購買相關周邊商品,,受到眾多因素的影響,,其中包括商品的來源、版本以及稀缺性,。市場中,,谷子被分為國谷和日谷兩大類,日谷因其多樣性,、限量款和收藏價值而備受追捧,,盡管價格昂貴且購買周期長。近年來,,隨著二次元文化的普及,,谷子市場突破了原有圈層限制,吸引了更多人參與其中。
二次元商品的火爆還帶動了一些傳統(tǒng)商業(yè)模式的轉型,,例如某些購物中心通過引入谷店和舉辦相關活動成功轉型為二次元主題,,吸引了大量年輕消費者。此外,,IP聯(lián)名活動在便利店,、茶飲店等日常場所的普及,進一步推動了谷子文化的大眾化,。
值得關注的是,,谷子文化的流行也催生了谷美裝飾和“痛”文化的興起,如痛包等個性化裝飾品成為展示個人喜好的新方式,,并逐漸從小眾走向主流,,甚至登上國際時尚舞臺。
然而,,谷子市場的繁榮背后,,也存在著問題。一方面,,黃牛的介入導致價格炒作現(xiàn)象嚴重,,影響了正常市場秩序;另一方面,,谷店面臨商品同質化和更新速度慢的挑戰(zhàn),,加之市場競爭加劇,不少商家生存壓力增大,。同時,,未成年人成為線下谷店的主要消費群體,引發(fā)社會關注,。
隨著再販趨勢的加強和市場供需平衡的變化,,曾經的炒谷熱潮開始降溫,消費者變得更加理性,。行業(yè)內部的波動,,如魔法集市的破產清算、葉葉谷倉的管理問題等,,也預示著谷子生意并非穩(wěn)賺不賠,,未來充滿了不確定性。隨著暑假的到來,,市場將迎來傳統(tǒng)淡季,,對于眾多入局者而言,如何在激烈的競爭中求生存,,成為了亟待解決的問題,。
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