7月12日,,國(guó)際奧委會(huì)宣布了一個(gè)開(kāi)創(chuàng)性決定,電子競(jìng)技奧運(yùn)會(huì)將于2025年在沙特阿拉伯首次亮相,。這一消息迅速吸引了廣泛注意,,標(biāo)志著電子競(jìng)技邁入國(guó)際體育正式殿堂。電子競(jìng)技委員會(huì)主席大衛(wèi)·拉帕爾蒂安在一次專訪中透露,,即將到來(lái)的賽事將涵蓋多款熱門電子競(jìng)技項(xiàng)目,,進(jìn)一步凸顯了電子競(jìng)技在國(guó)際舞臺(tái)上的崛起地位。
據(jù)大衛(wèi)介紹,,電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)將分為三大類別:一是虛擬實(shí)體電子競(jìng)技,,涉及真實(shí)體育運(yùn)動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)競(jìng)賽;二是模擬體育游戲,,傳統(tǒng)奧運(yùn)項(xiàng)目通過(guò)電子游戲形式重演,;三是廣為人知的大型電競(jìng)游戲,如《英雄聯(lián)盟》,,該類別因龐大的全球玩家和觀眾基礎(chǔ)而具有顯著的經(jīng)濟(jì)意義,。電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)將獨(dú)立于傳統(tǒng)奧運(yùn)會(huì)舉辦,旨在增強(qiáng)電子競(jìng)技的獨(dú)立影響力,。
籌備過(guò)程雖面臨諸多挑戰(zhàn),,如賽事結(jié)構(gòu)、團(tuán)隊(duì)組成,、項(xiàng)目選擇及傳播策略等,,大衛(wèi)表示,目前各項(xiàng)工作正穩(wěn)步推進(jìn),,創(chuàng)建新賽事帶來(lái)的興奮感不言而喻,。他強(qiáng)調(diào),國(guó)際奧委會(huì)與國(guó)際電競(jìng)組織保持積極合作,,考慮采用國(guó)家隊(duì)形式參賽以契合奧林匹克精神,具體實(shí)施細(xì)節(jié)尚待深入探討,。
關(guān)于比賽項(xiàng)目的選擇,,大衛(wèi)指出,雖然虛擬實(shí)體電子競(jìng)技項(xiàng)目如自行車相比《英雄聯(lián)盟》等熱門游戲可能顯得小眾,,但其未來(lái)潛力巨大,。去年新加坡奧林匹克電子競(jìng)技周的成功預(yù)示著這類項(xiàng)目有望獲得更多關(guān)注。同時(shí),沙特在電競(jìng)領(lǐng)域的大規(guī)模投資和組織能力,,尤其是在王儲(chǔ)穆罕默德·本·薩勒曼的推動(dòng)下,,使得該國(guó)成為電競(jìng)發(fā)展的重要力量。
隨著電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)的臨近,,電競(jìng)選手將有機(jī)會(huì)代表國(guó)家爭(zhēng)奪榮譽(yù),。除已知的《英雄聯(lián)盟》外,其他熱門游戲的入選情況備受期待,,如《無(wú)畏契約》和《云頂之弈》等,。鑒于韓國(guó)可能為金牌得主提供免服兵役的激勵(lì),預(yù)計(jì)韓國(guó)選手將對(duì)這一賽事尤為重視,,而中國(guó)隊(duì)也將面臨激烈的國(guó)家隊(duì)選拔競(jìng)爭(zhēng),。