烏爾善導演的新電影《異人之下》自從公布以來,,就吸引了大量觀眾的目光,期待熱度持續(xù)高漲,。然而,,相比起他以往那些廣受好評,、面向大眾的作品,如《封神》系列,,這部偏向小眾及粉絲群體的《異人之下》似乎并未能滿足所有觀眾的期望,。網(wǎng)絡上涌現(xiàn)的批評聲音,包括指責電影對原著的大幅度改動,、劇情過于緊湊,、視覺特效濫用、人工智能感過重以及含有過多針對男性觀眾的邊緣鏡頭,,導致該片在豆瓣上的評分下滑至6.2分。
烏爾善過往在奇幻電影領域的表現(xiàn)堪稱卓越,,從《畫皮2》的奇幻詭譎,,到《尋龍訣》的盜墓冒險,直至《封神》的成功,,每一步都彰顯了他的導演才華和對中國傳統(tǒng)神話的獨特詮釋,。特別是《封神》,不僅票房成績斐然,,更在豆瓣上收獲了7.8分的高評價,,顯示了他在這一類型片中的深厚功底。
《異人之下》的挑戰(zhàn)在于,,如何將一部內(nèi)容豐富的漫畫改編成電影,,同時保持故事的連貫性和深度。電影僅聚焦于“馮寶寶篇”,,忽略了原作中極具看點的“羅天大醮”部分,,這種必要的內(nèi)容刪減雖便于非原著粉理解,卻也引發(fā)了原著愛好者的不滿,。加之電影在視覺特效上的過分追求,,有時顯得喧賓奪主,影響了敘事的流暢度,,使得影片整體觀感略顯失衡,。
電影試圖通過特效技術展現(xiàn)漫畫中異人們獨特的能力,如控制心智,、瞬間移動等,,這本身是對技術的一大考驗。對比國際上成功的漫改電影,如《X戰(zhàn)警》系列,,它們在展示超能力的同時,,更注重與劇情的有機結(jié)合,避免了純粹的視覺轟炸,。而《異人之下》在處理“現(xiàn)實”與“回憶”場景時,,盡管嘗試了新穎的動畫融合技術,卻被部分觀眾批評為過度依賴技術而缺乏實質(zhì)內(nèi)容支撐,,甚至被質(zhì)疑為AI技術的生硬運用,。
此外,影片中某些服務于特定視角的鏡頭設置,,被批評強化了性別刻板印象,,忽略了對女性角色的尊重與深度刻畫。在當前社會對性別平等日益重視的背景下,,這些擦邊球鏡頭成為了另一個減分項,。
總體而言,《異人之下》作為從二次元到三次元的轉(zhuǎn)化嘗試,,盡管承載著高人氣原著的光環(huán),,但在滿足更廣泛觀眾群體的口味上遇到了挑戰(zhàn),反映出從漫畫到電影改編的復雜性與難度,。
《異人之下》的特輯里發(fā)現(xiàn)了什么了不得的東西!
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